使用前面的代码,我成功地设法生成了一组数字并将元素在数组中的位置洗牌:
var randomNumbers = Enumerable.Range(0, 100)
.OrderBy(x => Guid.NewGuid());
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一切都运行良好,但在尝试理解时,它在我的作品中被抛出了一种扳手Enumerable.OrderBy.以下面的代码为例:
var pupils = new[]
{
new Person() { Name = "Alex", Age = 17 },
new Person() { Name = "Jack", Age = 21 }
};
var query = pupils.OrderBy(x => x.Age);
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我的理解是,我传递了我希望排序的属性,并且我假设Comparer<T>.Default如果没有IComparer为第二个重载指定显式,LINQ将用于确定如何对集合进行排序.我真的没有看到如何应用这种合理的逻辑来以这种方式改组数组.那么LINQ如何让我像这样洗牌呢?
Enumerable.OrderBy如何使用keySelector?
Enumerable.OrderBy<T>懒惰返回 - 不直接调用keySelector.结果是IOrderedEnumerable<T>枚举时将执行排序.
枚举时,为每个元素调用一次keySelector.键的顺序定义了元素的新顺序.
这是一个漂亮的示例实现.
那么LINQ如何让我像这样洗牌呢?
var randomNumbers = Enumerable
.Range(0, 100)
.OrderBy(x => Guid.NewGuid());
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为每个元素调用Guid.NewGuid.对第二元素的调用可以生成比第一元素的调用更高或更低的值.
randomNumbers是IOrderedEnumerable<int>每次枚举时产生不同顺序的.每次randomNumbers枚举时,每个元素调用一次KeySelector .
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