成员变量在c ++中因未知原因而发生变化..?

acr*_*uui 0 c++ class private-members

我正在创建一个包含Cells的程序,为此我有一个Cell类和一个CellManager类.单元格以二维数组组织,Cell类管理器有两个int成员变量xgrid和ygrid,它们反映了数组的大小.

出于某种原因,我无法弄清楚,这些成员变量在程序执行过程中会发生变化.任何人都可以看到为什么会这样,或者可能指向我的方向去看.

使用的类和函数如下所示:

class Cell
{
    public:
        Cell(int x, int y);
}

---------------------------------

class CellManager
{
     public:
         CellManager(int xg, int yg)

         void registercell(Cell* cell, int x, int y);
         int getxgrid() {return xgrid;}
         int getygrid() {return ygrid;}

     private:
         int xgrid;
         int ygrid;         
         Cell *cells[40][25];

}

-----------------------

and CellManagers functions:

CellManager::CellManager(int xg, int yg)
{
    CellManager::xgrid = xg;
    CellManager::ygrid = yg;
}

void CellManager::registercell(Cell *cell, int x, int y)
{
    cells[x][y] = cell;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是主要功能:

int main ()
{
    const int XGRID = 40;
    const int YGRID = 25;

    CellManager *CellsMgr = new CellManager(XGRID, YGRID);

    std::cout << CellsMgr->getxgrid() << std::endl; // PRINTS 40 
    std::cout << CellsMgr->getygrid() << std::endl; // PRINTS 25

    //create the cells and register them with CellManager
    for(int i = 1; i <= XGRID; i++) {

        for(int j = 1; j <= YGRID; j++) {

            Cell* cell = new Cell(i, j);
            CellsMgr->registercell(cell, i, j);
        }
    }

    std::cout << CellsMgr->getxgrid() << std::endl; // PRINTS A RANDOM LARGE INT, EX. 7763680 !!
    std::cout << CellsMgr->getygrid() << std::endl; // PRINTS 1, ALWAYS !!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因此,我初始化一个CellMgr,并通过构造函数设置xgrid和ygrid.然后我创建了一堆Cells并将其注册到CellMgr.在此之后,CellMgr的两个成员变量发生了变化,有谁知道这会发生什么?

Jas*_*onD 12

数组是零索引的,但你正在使用它们,好像它们是从1开始索引的.结果,你的数组索引将覆盖单元格,并写下数组的末尾,这是未定义的行为.当然可以覆盖随机的其他变量.