Ale*_* Dn 4 .net c# multithreading locking
是否有可能检测到同一个线程是否试图释放锁定?我们在代码中有很多地方看起来像:
try
{
try
{
if(!Monitor.TryEnter(obj, 2000))
{
throw new Exception("can not lock");
}
}
finally
{
Monitor.Exit(obj);
}
}
catch
{
//Log
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码非常简化,实际上Enter和Exit语句位于自定义对象(lock manager)中.
问题是,在那个结构中,我们SynchronizationLockException在尝试"退出"时有,因为它看起来像是没有成功锁定的线程,试图最终释放.
所以问题是,我怎么知道创建Monitor.Exit的线程是否与Monitor.Enter的线程相同?
我以为我可以使用CurrentThread.Id同步进入和退出,但我不确定它是否"足够安全".
Jon*_*eet 16
所以问题是,我怎么知道创建Monitor.Exit的线程是否与Monitor.Enter的线程相同?
就我所知,你不能轻易搞定.您无法找到哪个线程拥有监视器.
但是,这只是一个编码问题 - 您应该更改代码,以便它甚至不会尝试在不应该的情况下释放监视器.因此,您上面的代码可以重写为:
if (!Monitor.TryEnter(obj, 2000))
{
throw new Exception(...);
}
try
{
// Presumably other code
}
finally
{
Monitor.Exit(obj);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者甚至更好,如果您使用的是.NET 4,请使用其重载TryEnter接受ret参数:
bool gotMonitor = false;
try
{
Monitor.TryEnter(obj, ref gotMonitor);
if (!gotMonitor)
{
throw new Exception(...);
}
// Presumably other code
}
finally
{
if (gotMonitor)
{
Monitor.Exit(obj);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您认为将 Monitor.Exit 的调用放在 try-catch 中是“肮脏的”(肮脏的?)时,这里有一个非常简单的想法,试图“拿走这种肮脏”。锁对于同一线程是可重入的,如果一个线程成功获取锁,则在释放锁之前,另一线程的尝试将失败。这样你就可以考虑这样的事情:
public void Exit(object key) {
if(!IsActive) {
return;
}
if(LockDictionary.ContainsKey(key)) {
var syncObject=LockDictionary[key];
if(Monitor.TryEnter(syncObject.SyncObject, 0)) {
SetLockExit(syncObject);
Monitor.Exit(syncObject.SyncObject);
Monitor.Exit(syncObject.SyncObject);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们调用 Monitor.Exit 两次,因为我们锁定了它两次,一次在代码外部,一次就在这里。
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