4 c c# c++ loops infinite-loop
可能重复:
for(;;)或while(true) - 哪个是正确的C#无限循环?
为什么选择(;;){}而不是(1)?
什么之间的区别while(true)
,while(1)
以及for(;;)
?它们都是C#和C/C++等语言中的无限循环.但是一个比另一个好吗?有任何想法吗?
cty*_*e.h 12
程序编译后没有区别.
以下是三个C程序的摘录以及所有这些程序的相应生成程序集.
让我们for
先尝试循环:
#include <stdio.h>
int main(){
for(;;)
printf("This is a loop\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我们将尝试while
循环:
#include <stdio.h>
int main(){
while(1)
printf("This is a loop\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个可怕的解决方案,goto
循环:
#include <stdio.h>
int main(){
alpha:
printf("This is a loop\n");
goto alpha;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我们使用命令检查生成的程序集,gcc -S loop.c
它们都看起来像这样(我没有看到任何理由单独发布它们,因为它们是相同的):
.file "loop.c"
.section .rodata
.LC0:
.string "This is a loop"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
leal 4(%esp), %ecx
andl $-16, %esp
pushl -4(%ecx)
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ecx
subl $4, %esp
.L2:
movl $.LC0, (%esp)
call puts
jmp .L2
.size main, .-main
.ident "GCC: (GNU) 4.2.4 (Ubuntu 4.2.4-1ubuntu4)"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这部分是循环.它声明了一个标签,将地址复制到一个寄存器中,调用一个被调用的例程puts
,然后跳转回标签:
.L2:
movl $.LC0, (%esp)
call puts
jmp .L2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于它们都完全相同,显然它们中没有任何技术优势(至少如果你使用的话gcc
).
然而,人们有意见,并且无论出于何种原因,他们可能会偏袒其他人.由于for(;;)
只有七个字符长,因此更容易输入(这是我的偏好).另一方面,while(1)
给出了总是评估的测试的错觉true
,有些人可能会发现更直观.只有少数疯狂的人喜欢goto
最好的解决方案.
编辑:显然,某些编译器可能会生成警告,while(1)
因为条件始终为true,但可以轻松禁用此类警告,并且不会对生成的程序集产生任何影响.
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