界面设计的基本原则是什么?

Pro*_*ope 5 user-interface interface

我正在整理我的第一个真实界面的一些模型,我想知道:良好的用户界面设计有哪些基本原则?我正在寻找类似子弹列表摘要的东西,也许还有一些可能对每个原则都有用的资源.

Ash*_*Ash 8

"不要让我思考!",在设计UI时,标题和书籍非常有用.我最喜欢的一些部分包括:

  • 创建清晰的视觉层次结构.
  • 约定是你的朋友.
  • 快乐的谈话一定要死.
  • 说明必须死.
  • 我喜欢标签的四个原因.
  • 翻车的麻烦.
  • 农民与牛仔.
  • "平均"用户的神话.


Phi*_*ins 6

尼尔森提供了这份清单 - 我通常会同意这一点

  • 系统状态的可见性
  • 系统与现实世界相匹配
  • 用户控制和自由
  • 一致性和标准
  • 防止错误
  • 承认而不是回忆
  • 灵活性和使用效率
  • 美学和简约的设计
  • 帮助用户识别,诊断和从错误中恢复
  • 帮助和文档

  • 是的,但你看过Nielsens网站了吗?令人震惊!(IMO)http://www.useit.com/ - 李 (4认同)

And*_*dge 5

  1. 不要使用弹出对话框中断用户.显示用户可以看到的一些反馈,并为他们提供在他们选择时处理问题的方法.

  2. "最不惊讶的原则".

  3. 应用合理的默认值

  4. 在半秒内显示对用户输入的响应.