如何从UIColor或rgb获取十六进制字符串

xus*_*ang 19 objective-c

现在我可以将十六进制字符串转换为rgb颜色,如下所示:

// Input is without the # ie : white = FFFFFF
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString
{
    unsigned int hex;
    [[NSScanner scannerWithString:hexString] scanHexInt:&hex];
    int r = (hex >> 16) & 0xFF;
    int g = (hex >> 8) & 0xFF;
    int b = (hex) & 0xFF;

    return [UIColor colorWithRed:r / 255.0f
                        green:g / 255.0f
                        blue:b / 255.0f
                        alpha:1.0f];
}
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我怎么能将rgb转换为十六进制字符串?

Ano*_*dya 40

使用此方法:

- (NSString *)hexStringForColor:(UIColor *)color {
      const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
      CGFloat r = components[0];
      CGFloat g = components[1];
      CGFloat b = components[2];
      NSString *hexString=[NSString stringWithFormat:@"%02X%02X%02X", (int)(r * 255), (int)(g * 255), (int)(b * 255)];
      return hexString;
}
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  • 因为没有第三个组件,这将导致UIColor.blackColor和UIColor.whiteColor产生错误的十六进制。 (4认同)
  • +1,但是`CGFloat*components`应该是`const CGFloat*components`并且不需要强制转换. (3认同)

SPa*_*tel 8

使用UIColor的此扩展可以从中获取hexString。

  extension UIColor {
        func toHexString() -> String {
            var r:CGFloat = 0
            var g:CGFloat = 0
            var b:CGFloat = 0
            var a:CGFloat = 0

            getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)

            let rgb:Int = (Int)(r*255)<<16 | (Int)(g*255)<<8 | (Int)(b*255)<<0

            return String(format:"#%06x", rgb)
        }
    }
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Jag*_*een 7

Anoop答案不正确,因为您尝试使用[UIColor blackColor]它会返回绿色的十六进制字符串。
原因是系统具有足够的切割能力,可以节省内存,它将被设置

为黑色。component
[0] = 0(r = 0,g = 0,b = 0)和
component [1] = 1(a = 1)。

对于白色,
分量[0] = 1(r = 1,g = 1,b = 1),
分量[1] = 1(a = 1)。


使用以下类别将UIColor转换为十六进制
UIColor+Utility.h

@interface UIColor (Utility)

/**
 Return representaiton in hex
 */
-(NSString*)representInHex;
@end
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UIColor+Utility.m

@implementation UIColor (Utility)
-(NSString*)representInHex
{
    const CGFloat *components = CGColorGetComponents(self.CGColor);
    size_t count = CGColorGetNumberOfComponents(self.CGColor);

    if(count == 2){
        return [NSString stringWithFormat:@"#%02lX%02lX%02lX",
                lroundf(components[0] * 255.0),
                lroundf(components[0] * 255.0),
                lroundf(components[0] * 255.0)];
    }else{
        return [NSString stringWithFormat:@"#%02lX%02lX%02lX",
                lroundf(components[0] * 255.0),
                lroundf(components[1] * 255.0),
                lroundf(components[2] * 255.0)];
    }
}
@end
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小智 5

这是我在Swift中使用的代码,请注意,当你发送一个用rgba值创建的UIColor时,这似乎工作得很好,但是在发送预先定义的颜色时返回一些奇怪的结果 UIColor.darkGrayColor()

func hexFromUIColor(color: UIColor) -> String 
{
let hexString = String(format: "%02X%02X%02X", 
Int(CGColorGetComponents(color.CGColor)[0] * 255.0),
Int(CGColorGetComponents(color.CGColor)[1] *255.0),
Int(CGColorGetComponents(color.CGColor)[2] * 255.0))
return hexString
}
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  • 您得到的奇怪结果是因为系统定义的颜色不在RGB颜色空间中,而是在灰度颜色空间中.为了防止崩溃或不正确的行为,你应该检查颜色空间是否匹配(CGColorGetColorSpace()),或者至少如果颜色空间的组件数匹配(CGColorGetNumberOfComponents()). (5认同)