如果我们定义了一个数组/指针,我正和我的一个朋友争论:
sometype * p;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们想知道类型的大小,他说应该使用:
sizeof(sometype)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我说过一个人也可以用:
sizeof(p[0]),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该是一样的.他不同意,他的观点是如果p没有初始化,那么这种用法p[0]可能会引起问题.
但据我所知,只有当我们改变或依赖其价值时p[0],这才是有害的.既然我们不改变p[0]也不p[0]使用价值,这是完全合情合理的.
既然我们不能说服对方,任何人都可以清楚地说明这个概念.
我知道这个问题没用,几乎所有的开发人员都会使用sizeof(sometype),包括我:).但这个问题很有趣,我真的很想知道是否有任何sizeof(p [0])会有害的情况.
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让我稍微扩展这个问题.如果我确实使用了一些不相关的值(或被视为随机或其他类型).我可以一直p[0]用来获取价值吗?
为了使问题更清楚,如果我不更改未初始化指针的值,只需使用它指向的值,我是否可以始终获取值而不会导致问题?
在C++语言中,sizeof从不评估参数,这意味着参数表达式中使用的变量是否包含有效值完全无关紧要.只有表达式的静态类型才sizeof重要,并且在编译时确定.
而且,实际上最好使用表达式(而不是类型名称)作为sizeof使代码更加类型无关的参数.
在C中,可以在某些情况下(可变长度数组)计算参数表达式,但在C++中则不会.
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