nac*_*o4d 4 macos core-animation catransition ios catransaction
我已经多次分别使用过这三个课程.
例如,当我想要将几个动画(即:CABasicAnimations等)同时发生时我首先想到的是CAAnimationGroup,当我想看到从一个状态到另一个状态的层更改时(即:出现,滑入等)我想到的CATransition.但同时CATransaction意味着分批执行动画(WTH?)
CATransaction而CATransition似乎是不同的东西,但我通常看到CATransitions里面CATransactions?我已经多次阅读过这些文档,但它们从未被并排比较,以及它们应该用于什么时候.
如果有人可以指出他们的关系/用法是什么,那就太棒了:)
ser*_*gio 14
CATransaction并且CATransition确实是不同的东西...
似乎你理解中的缺失是关于CATransaction; 一旦你得到了,那么也许所有的碎片都会自己落到位.
CATransaction每次进行Core动画时,始终会创建A.
对图层的每次修改都是事务的一部分.CATransaction是Core Animation类,负责将多个层树修改批处理到渲染树的原子更新.
(来源)
如果您没有明确指定一个,那么CATransaction会为您创建一个隐式.
您可以创建一个显式事务(通过[CATransaction begin/commit])来调整动画的几个参数,例如是否应该使用默认动画,它们的长度等等.这些都在CATransaction参考中描述.
在同时设置多个图层的属性(例如,布置多个图层),暂时禁用图层操作或临时更改生成的隐含动画的持续时间时,显式事务特别有用.
因此,重新开始,CATransaction是运行核心动画动画的"大伞",无论是a CABasicAnimation,a CATransition还是组动画.它允许您设置一些影响动画/转换发生方式的常规参数,如果您不提供动画/转换,则使用默认(隐式)参数.
希望这可以帮助.
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