ram*_*rhn 9 c io unit-testing mocking getchar
我在将单元测试写入涉及IO操作的C函数时面临问题.例如,下面是我编写的代码,用于从控制台获取用户的输入字符串.我不知道如何使用getchar()函数自动测试用户输入.
char * GetStringFromConsole()
{
char *strToReturn = NULL;
int len = 128;
strToReturn = (char*)malloc(len);
if (strToReturn)
{
int ch;
char *ptr = strToReturn;
int counter = 0;
for (; ;)
{
ch = getchar();
counter++;
if (counter == len)
{
strToReturn = realloc(strToReturn, len*=2 );
ptr = strToReturn + counter-1;
}
if ((ch != EOF) && (ch != '\n') && (counter < len))
{
*ptr++ = ch;
}
else
{
break;
}
}
*ptr = '\0';
}
return strToReturn;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
模拟getchar
:
利用预处理器,例如在测试文件中.
#define getchar mock_getchar
#include "GetStringFromConsole.h"
...
const char* mock_getchar_data_ptr;
char mock_getchar()
{
return *mock_getchar_data_ptr++;
}
...
// in test function
mock_getchar_data_ptr = "hello!\n";
YourAssertEquals("hello", GetStringFromConsole());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)链接器的替换符号(在我看来更难),例如getchar
在源.c文件中的某个地方定义自己的符号,而不是链接到stdlib(例如windows上的msvcrt)
修改测试中的函数以接受函数返回char
,最佳选择(恕我直言) - 与stdlib无冲突.并通过mock_getchar
从测试代码中的第1点传递类似的东西来设置测试.
typedef char (*getchartype)();
char * GetStringFromConsole(getchartype mygetchar)
{
...
c = mygetchar()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)对于第1点和第2点,我建议使用您自己的函数而不是getchar
(例如mygetchar
) - 这样您就可以模拟/替换它而不会遇到与std includes/libs的冲突.