Ada*_*ile 17 mono monodevelop winforms
我刚安装了新的MonoDevelop Windows测试版,但在尝试创建C#windows应用程序时,唯一的选择是GTK#.由于Mono支持WinForms,为什么这不是MonoDevelop的选项.我想在我的应用程序中没有GTK#依赖项.
Ric*_*res 13
虽然从版本2.0开始支持单声道Winforms,WinForms设计器在MonoDevelop中尚未使用,这可能是MonoDevelop中缺少WinForms项目的原因
http://www.mono-project.com/WinForms_Designer
AFAIK,你应该考虑mono对winforms的支持,将现有的winforms aplication移植到linux.如果你想从头开始制作一个跨平台的应用程序,你应该使用GTK#
虽然没有WinForms项目模板,但您可以在MD上运行的任何平台上编写WinForms应用程序.
只需创建一个新的空C#项目并添加对System.Windows.Forms的引用,然后编写代码,然后构建并运行.尽管MD中没有Winforms设计器,但您将获得Winforms类型的代码完成.
很抱歉让死人复活,但我最近试图这样做.虽然MonoDevelop不提供GUI设计器,但您确实可以手动编写Winforms,正如mhutch指出的那样.它是这样的:
文件内容:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace HelloForms
{
public class MainForm: Form
{
Label label1 = new Label();
public MainForm ()
{
this.SuspendLayout();
// Initialize your components here
this.label1.Text = "Hello, World!";
this.Controls.Add(label1);
this.ResumeLayout();
this.Name = "MainForm Name.";
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
this.Text = "MainForm Title!";
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args) {
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm ());
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过向MainForm的构造函数添加组件来扩展您的表单.
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