bod*_*ser 7 module javascript-events publish-subscribe commonjs node.js
我目前遇到的问题是我有一个应该侦听另一个对象的对象.
问题是:我该如何处理订阅?目前,我只知道两种可能的方法:
使用registrator:
var Registrator = function() {
this.listener = new Listener();
};
Registrator.prototype.register = function(subsriber) {
var self = this;
subscriber.on('event', function(info) {
self.listener.doSomething(info);
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在构造函数中:
var Subscriber = function() {
var listener = require('./instanced-listener');
this.on('event', function(info) {
listener.doSomething(info);
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,这两种方法都不是那么整洁.还有其他模式我可以用于这个问题吗?
问候
PS:
如果示例看起来太抽象,那么这里是源代码:
https://github.com/bodokaiser/documents/blob/master/lib/repository.js
检查构造函数以查看我的不快乐:)
这实际上取决于对象将如何广播和收听,以及您需要它们如何耦合或分离.一般来说,这种类型的事件体系结构的最佳用途是对象可以不加区分地向其他对象宣告事件,并且这些对象可以自行选择监听(注册)或停止侦听(取消注册).
在某些情况下,使侦听器成为广播者的依赖可能是有意义的,在这种情况下,它将与事件名称和该广播公司宣布的事件的参数强烈耦合.
var Listener = function(broadcaster) {
var self = this;
broadcaster.on("event", function(info) {
self.doSomething(info);
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还可以创建其他侦听器类,并使用同一个广播器注册自己.广播公司不了解听众,只有听众才知道这种关系.
广播公司仅为听众宣布活动.在这种情况下,事件体系结构可能过度,您可以使用直接调用替换事件.您的第二个示例暗示了这一点,因为广播公司的构造函数中与侦听器的一对一关系.
var Broadcaster = function(listener) {
this.doSomething = function() {
// do something...
listener.doSomething(info);
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在广播者和听众的界面之间产生了强烈的耦合.这种模式并不像它首先出现的那样具有限制性.扩展此模式的有用性的常用方法是用广播适配器替换基本侦听器.广播适配器看起来与基本侦听器相同,因为它携带相同的doSomething接口,但实现了一个事件体系结构,以将此调用传递给其他对象.这使得广播公司非常简单,并且以任何额外费用为代价将与事件有关的任何内容外部化.
你的第一个例子是释放这种耦合的一个很好的例子,成本是一个额外的类.中间类充当两个类之间的桥接器或适配器,因此两者都不依赖于彼此的信息.事件签名对于侦听器是隐藏的,并且侦听器的方法签名对广播器是隐藏的.通常这种解耦程度是不必要的,但是要注意保持两个类彼此隔离的重要性,这是一个重要的工具.
var Bridge = function(listener, broadcaster) {
broadcaster.on("event", function(info) {
// if necessary translate the arguments as well
listener.doSomething(info);
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5513 次 |
| 最近记录: |