Raj*_*mar 5 c# xml-serialization microsoft-metro windows-8 windows-runtime
我正在开发一个音乐地铁风格的应用程序.我从music library
我想要存储StorageFile
对象的用户那里得到所有音乐文件,因为我不想一次又一次地检索.为此,我尝试序列化StorageFile
对象并将其存储到XML
.从这里和这里的示例 我尝试生成XML
文件,但它在创建XML文件时引发异常
无法序列化"Windows.Storage.StorageFile"类型.请考虑使用DataContractAttribute属性对其进行标记,并使用DataMemberAttribute属性标记要序列化的所有成员.如果类型是集合,请考虑使用CollectionDataContractAttribute对其进行标记.有关其他受支持的类型,请参阅Microsoft .NET Framework文档.
到目前为止,我的代码如下,
namespace CloudMusic.AppSettings
{
[KnownType(typeof(CloudMusic.AppSettings.MusicFileDict))]
[DataContractAttribute]
public class MusicFileDict
{
[DataMember]
public object musicStorageFile { get; set; }
[DataMember]
public int id { get; set; }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从下面我正在产生 XML
class GenerateMusicDict
{
private const string filename = "musiclist.xml";
static private List<MusicFileDict> _data = new List<MusicFileDict>();
static public List<MusicFileDict> Data
{
get { return _data; }
}
static async public Task Save<T>()
{
await Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync((sender) => GenerateMusicDict.SaveAsync<T>().Wait(), Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Normal);
}
internal static async Task SaveAsync<T>()
{
GenerateMusicDict.GenerateMusicFileDict();
try
{
StorageFile sessionFile = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(filename, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
IRandomAccessStream sessionRandomAccess = await sessionFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite);
IOutputStream sessionOutputStream = sessionRandomAccess.GetOutputStreamAt(0);
var sessionSerializer = new DataContractSerializer(typeof(List<MusicFileDict>), new Type[] { typeof(T) });
sessionSerializer.WriteObject(sessionOutputStream.AsStreamForWrite(), _data);
await sessionOutputStream.FlushAsync();
}
catch (Exception)
{
}
}
/// <summary>
/// Generate music file dictonary according to songs ID
/// </summary>
/// <param name="musicFileList"></param>
private static void GenerateMusicFileDict()
{
List<StorageFile> music_file_list = MusicFileDict.GetMusicList(); // At this stage i'll get all my music files,GetMusicList() function returns List<StorageFile>
for (int i = 0; i < music_file_list.Count; i++)
{
_data.Add(new MusicFileDict { id = i, musicStorageFile = music_file_list[i]});
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用我的主类调用Save方法
await GenerateMusicDict.Save<MusicFileDict>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此行的SaveAsync()函数上
sessionSerializer.WriteObject(sessionOutputStream.AsStreamForWrite(), _data);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是在Exception
说一句话
无法序列化"Windows.Storage.StorageFile"类型.请考虑使用DataContractAttribute属性对其进行标记,并使用DataMemberAttribute属性标记要序列化的所有成员.如果类型是集合,请考虑使用CollectionDataContractAttribute对其进行标记.有关其他受支持的类型,请参阅Microsoft .NET Framework文档.那我该怎么序列化呢?或者有什么方法可以存储它并重复使用.请帮我
利用 FutureAccessList http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/BR207457它应该提供您正在寻找的功能。
您可以通过引用文件的路径来检索和访问这些文件。这些路径可以轻松存储和序列化(例如作为列表)。
如果您希望应用程序能够访问音乐库之外的用户内容,这还可以缓解您可能遇到的任何权限问题。