AS3中动态属性的隐式getter和setter?

Ale*_*ing 0 actionscript-3 getter-setter

定义AS3类时,可以使用隐式getter和setter来调用函数以进行简单的属性获取/设置操作.例如,我可以像这样创建一个温度等级:

public var celsius:Number;

public function get fahrenheit():Number {
    return 9/5 * celsius + 32;
}

public function set fahrenheit(fahrenheit:Number):void {
    celsius = 5/9 * (fahrenheit - 32);
}
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然后,我可以像任何其他财产一样获得/设定华氏温度:

temperature.fahrenheit = 69.2;
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这非常有用,但据我所知,它只适用于类定义中声明的属性.但是,我发现能够在动态创建的属性上定义getter和setter非常有用.像这样的东西:

var obj:Object = new Object();
obj._foo = "bar";
obj.foo = function get () { return this._foo; };
obj.foo = function set (foo:String) { this._foo = foo; };
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不幸的是,这样的语法不存在,所以我的问题是:是否有可能在AS3中动态创建属性getter和setter?

J. *_*mes 7

就像练习一样,还有另一种方法可以完成类似的东西 - 虽然不是直接等同的 - 还有一个"间接".请考虑以下代码

class DynamicProperty {

    private var _getter:Function, _setter:Function;
    private var _source:*, _prop:String;

    public function DynamicProperty(source:*, prop:String, getter:Function, setter:Function):void {
        _getter = getter;
        _setter = setter;
        _source = source;
        _prop = prop;
    }

    public function get value():* {
        return _getter(_source[_prop]);
    }

    public function set value(val:*):void {
        _source[_prop] = _setter(val);
    }
}
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这个小类接受一个实例,一个属性的名称,然后是两个函数(一个getter和一个setter).它只提供一个名为"value"的公共属性.公共getter和setter由传入的函数支持.

然后使用它们,您可以执行以下操作:

       var data:Object = {
           celsius: 0
       };

       data.kelvin = new DynamicProperty(data,"celsius", 
           function(v:Number):Number { return v + 273.15; }, 
           function(v:Number):Number { return v - 273.15; });
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然后访问kelvin,你会使用:

data.kelvin.value
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data.kelvin.value = 0; // absolute zero
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现在,我并不是说它是一个很好的方法,但它是我能在语言限制范围内最接近的.可以做出一些明显的改进,即将传入的getter和setter抽象为静态方法以便重用.可能受益的另一件事是,因为ActionScript不支持用户泛型,所以创建强类型的返回类型的特定类value.