Max*_*ans 3 ruby inheritance class parent-child
(在 Ruby 中工作)首先,我提前道歉。我不是受过培训的程序员,我只是通过方便和不断变化的世界来实现它的。我需要做的就是编程,我厌倦了等待别人为我编程。因此,我在此过程中错过了一些基本概念,当我问这些问题时,有时会因此而自欺欺人。
假设我想在类中定义物种/工作关系。我想定义一个超类“BlackAnt”并有子类“Worker”、“Fighter”和“Queen”
对我来说,直觉上,这看起来像这样:
class BlackAnt
@legs = 6
end
class Worker < BlackAnt
@jaws = 'small'
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果我再尝试
ant1 = Worker.new
puts ant1.legs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到一个错误。如果我将 BlackAnt 类修改为:
class BlackAnt
attr_accessor :legs
@legs = 6
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ant1.legs 返回 'nil'
我试过这里概述的方法:http : //railstips.org/blog/archives/2006/11/18/class-and-instance-variables-in-ruby/
这允许 Worker.legs 返回 '6',但是......唉:
ant1 = Worker.new
Worker.legs => '6'
ant1.legs => 'nil'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
猜测是,每次生成新子项时,这些父变量的值都不会被初始化。
我觉得我在这件事上有点傻,毫无疑问,这个回答会让我诅咒我发现咖啡因驱动的通宵的那一天。我需要做的是安排事情,以便我可以创建这样的对象:
ant1 = Worker.new
ant2 = Queen.new
ant3 = Fighter.new
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并让他们每个人获得适当数量的腿,以及在儿童班中分配的任何特殊特征。worker/queen/fighter 分类将受命名空间的约束,因此实际调用将是:
ant1 = AntBlack::Worker.new
ant2 = AntRed::Worker.new
ant3 = AntRed::Queen.new
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等。
然后我希望能够使用以下方法检查单个蚂蚁的腿数量:
ant1.legs #=> 6
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可能会绕着我的肘部摸到我的拇指。如果是这样,请随时为实现相同结果的方法提供替代建议,我将不胜感激。
///更新回复:响应///
class AntRed
attr_accessor :legs
def initialize
@legs = 6
end
end
class Worker < AntRed
@strength = 1
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
irb(main):009:0> ant1 = Worker.new
#=> #<Worker:0x87616ac @strength=1>
irb(main):010:0> ant1.legs
#=> nil
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如下定义你的 BlackAnt 类:
class BlackAnt
attr_accessor :legs
def initialize
@legs = 6
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你的 Worker 类如下:
class Worker < BlackAnt
attr_accessor :strength
def initialize
super
@strength = 1
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您当前定义 BlackAnt 类的方式是将腿存储为类级别实例变量。