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可能重复:
GDB与LLDB调试器
我想详细了解LLDB和GDB调试器之间的区别.在任何地方都提到"LLDB比GDB更快,内存效率更高".我想知道它在哪种意义上更快,内存效率更高.
当我使用LLDB时,在调试区域的变量视图中,不显示该特定类或视图控制器的成员变量(计数).添加对象时,对于本地数组,对象不会显示在变量视图中,但会显示对象的数量(计数).
示例(在变量视图中):
arrayOfComments NSMutableArray*0x068a6700 1对象
- > NSArray NSArray
- > NSObject的
当我使用GDB时,在调试区域的变量视图中,将显示该特定类或视图控制器的成员变量.添加对象时,对于本地数组,对象以及计数将显示在变量视图中.
示例(在变量视图中):
arrayOfComments __NSArrayM*0x68d7970 1对象
- > 0评论*0x6804940(此处显示对象)
我看到一篇文章说LLDB理解点语法.
po self.property
但是当我在GDB中使用它时,它甚至可以用于"po self.property.previousProperty'sProperty",但在LLDB中不起作用.那么现在LLDB如何理解点语法.
请帮忙.
谢谢.
这取决于你的编译器.我建议将lldb调试器与"Apple LLVM编译器3.0"一起使用,将gdb用于GCC版本(包括"LLVM GCC 4.2").
以下是我发现有用于调试的一些链接:
http://lldb.llvm.org/tutorial.html
http://www.markj.net/iphone-memory-debug-nszombie/
http://www.cocoadev.com/index.pl?DebuggingAutorelease
我认为这些链接可能对您有所帮助
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