sid*_*rgt 5 python windows pyinstaller visual-studio
好吧,我一直在四处寻找这个问题.我正在GraphicScriptWizard.exe
使用-i -F -w和-m选项构建一个使用PyInstaller 2.0版调用的应用程序.
我已经定义了与-m选项一起使用的清单文件,它GraphicScriptWizard.exe.manifest
具有以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity version="1.0.0.0"
processorArchitecture="x86"
name="GraphicScriptWizard"
type="win32"/>
<!-- Identify the application security requirements. -->
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel
level="requireAdministrator"
uiAccess="false"/>
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
</assembly>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此清单和命令行选项,我没有得到提示提升的可执行文件.
为了完整起见,Pyinstaller生成的spec文件是:
# -*- mode: python -*-
a = Analysis(['GraphicScriptWizard.py'],
pathex=[<Full Development Path>],
hiddenimports=[],
hookspath=None)
pyz = PYZ(a.pure)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
name=os.path.join('dist', 'GraphicScriptWizard.exe'),
debug=False,
strip=None,
upx=True,
console=False , icon='SP.ico', manifest='GraphicScriptWizard.exe.manifest')
app = BUNDLE(exe,
name=os.path.join('dist', 'GraphicScriptWizard.exe.app'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试使用没有-m选项的pyinstaller进行编译,并使用命令嵌入mt:
mt.exe -manifest GraphicScriptWizard.exe.manifest -outputresource:GraphicScriptWizard.exe;#1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我这样做时,应用程序提示我提升,但程序运行时出错:
"Cannot open self <Full path to exe>\GraphicScriptWizard.exe or archive..."
我真的在我的智慧结束,我希望有更多熟悉Windows资源和清单的人可以为我提供更多的信息.我的清单XML错了吗?我的Pyinstaller方法是错误的吗?
小智 9
我自己就走了这条路,这是我的观察和经验.
首先要知道的是清单有两个有效位置:
嵌入在可执行文件(或dll)中作为资源
正如您当前所做的那样,在可执行文件(或dll)旁边.
阅读有关清单的信息:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa374191(v = vs.85).aspx
根据我的经验,您可以同时使用两者,但如果有任何重叠,嵌入式清单优先.这就是搞砸你的原因.Pyinstaller创建的可执行文件具有嵌入式清单,该清单将请求的执行级别设置为"asInvoker",该级别将覆盖您正在使用的清单中的级别.
--manifest(或EXE()的清单参数)仅修改Pyinstaller放置在可执行文件/ dll旁边的清单,而不是嵌入式清单.
因此,我们可以转向mt.exe来更改嵌入式清单,但正如您所发现的,这会导致应用程序无法运行.这是因为Pyinstaller创建的应用程序实际上是两部分; 一个小的可执行文件,它提取一个存档,然后在其捆绑的python环境中设置和启动你的代码,以及可执行文件所在的存档.这是有效的,因为可执行文件的规范允许将任意数据附加到可执行文件的末尾,但是在可执行文件本身之外,由可执行文件头中记录的大小定义.当我们在Pyinstaller创建的可执行文件上运行mt.exe时,它查看标题以获取大小,并忽略除此之外的任何内容,从而在使用新清单保存可执行文件时丢弃该存档数据,这会导致您出现错误看到.
我使用的解决方案是在将归档数据附加到可执行文件之前修改清单,这需要修改Pyinstaller源代码.Pyinstaller源具有更新可执行文件/ dll中的资源的实用程序,它将其用作构建过程的一部分.你会想看看build.py,winmanifest.py也许winresource.py在Pyinstaller位置.我在EXE类中添加了一个参数,然后在该类的汇编方法中添加了一个更新清单的步骤,我在它附加存档之前就这样做了.我添加的内容就像这样:
if self.manifest_override != None:
print "Overriding default manifest"
tmpnm = tempfile.mktemp()
shutil.copy2(exe, tmpnm)
os.chmod(tmpnm, 0755)
winmanifest.UpdateManifestResourcesFromXMLFile(tmpnm, self.manifest_override, names=[1], languages=[1033])
exe = tmpnm
trash.append(tmpnm)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我把它放在读取的行之前:exe = checkCache(exe, ...
它应该在上面,但是接近aprint "Appending archive to EXE"...
这个解决方案一直在为我工作,但我并不是很满意.我宁愿覆盖嵌入的默认清单,而不是更新它,但到目前为止我的努力一直没有结果.
对不起文字墙,但这里有很多事情要做.