Jes*_*ord 9 lua circular-dependency
在尝试执行循环要求时,如何避免Lua 5.1的以下错误?
$ lua main.lua
lua: ./bar.lua:1: loop or previous error loading module 'foo'
stack traceback:
[C]: in function 'require'
./bar.lua:1: in main chunk
[C]: in function 'require'
./foo.lua:1: in main chunk
[C]: in function 'require'
main.lua:1: in main chunk
[C]: ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.lua
require "foo"
require "bar"
print (Foo.getName())
print (Bar.getName())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
foo.lua
require 'bar'
Foo = {}
Foo.name = 'foo'
function Foo:getName()
return Foo.name .. Bar.name
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bar.lua
require 'foo'
Bar = {}
Bar.name = 'bar'
function Bar:getName()
return Bar.name .. Foo.name
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$ lua main.lua
foobar
barfoo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Mic*_*man 12
另一种方式来解决这个问题是改变代码的结构并提取"互惠"功能集成到第三个模块,这既Foo和Bar需要.
Jes*_*ord 11
main.lua
Foo = Foo or require "foo"
Bar = Bar or require "bar"
print (Foo.getName())
print (Bar.getName())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
foo.lua
Foo = {}
Bar = Bar or require "bar"
Foo.name = 'foo'
function Foo:getName()
return Foo.name .. Bar.name
end
return Foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bar.lua
Bar = {}
Foo = Foo or require "foo"
Bar.name = 'bar'
function Bar:getName()
return Bar.name .. Foo.name
end
return Bar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于您要设置全局变量,因此在尝试其他需求之前,您可以检查文件是否已被要求(也称为全局已定义):
Bar = Bar or require "bar"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bar.lua然后你必须返回Bar的定义;
Bar = {}
-- ...
return Bar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不会完全解决bar.lua预期Foo定义的问题.要解决此问题,您可以定义具有相同名称的虚拟变量:
Foo = {}
Bar = Bar or require "bar"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是唯一可能的,因为您在Foo调用函数时推迟使用to.如果你想Foo.name在范围内进行调用bar.lua,最终会出现相同的循环依赖问题.