如果使用向量删除一个重叠的自有容器的析构函数中的char*成员,则会崩溃

nom*_*and 2 c++ string vector dereference

直到那时我曾经应对,在这里我正在尝试使用矢量构建我自己的容器类.我的工作需要它.我正在使用代码块10.05

class myclass
{
    public :
      vector<myclass> array;
      char * classname;
      ...
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问题是,如果在析构函数中没有删除我的类,我的类的数据会很好地显示在屏幕上.如果删除classname,我的函数show()会显示奇数个字符.我认为它来自我的构建对象的方法和范围问题,当我将它们作为参数传递时.

 myclass::~myclass()
 {
    //if(classname) delete [] classname;
 }
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这是它在构造函数中初始化的方式:

 myclass::myclass(long lvl = 0, const char name[] = "undefined")
    :ID(++ ID_counter)
    {
       level = lvl;

       int namelength = strlen(name);
       classname = new char[namelength + 1];
       strcpy(classname, name);
    }
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add_content(const myclass&c)应该在这个 - >数组中复制c.array的元素和"push_back"它们我发现我们可以放置一个没有名字的对象作为参数:mycontainer.add_content (MyClass的(3,5)); 它有效,但我对其应有的范围持怀疑态度

> int main()
>     {
>        myclass mycontainer(0);
>        mycontainer.add_content(myclass(3,5));
>     ...
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这是完整的代码:

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

class myclass
{
  public :

   vector<myclass> array;
   static long ID_counter;
   long ID;
   long level;
   char * classname;

   myclass(int n, long lvl, const char name[]); //push_back n elements, lvl = 0, name = "undefined"
   myclass(long lvl, const char name[]); //lvl = 0, name = "undefined"
   myclass::~myclass();

   void set_level(long lvl); //recursive function, go down the tree
   void add(int n); //push_back n elements
   void add(const myclass & c); //push_back and set back the levels
   void add_content(const myclass & c); //push_back all the c.array[i] and set back the levels

   void show();

   template <typename T> myclass & operator[](const T it){ return array[it]; }
};

long myclass::ID_counter = 0;

myclass::myclass(long lvl = 0, const char name[] = "undefined")
:ID(++ ID_counter)
{
   level = lvl;

   int namelength = strlen(name);
   classname = new char[namelength + 1];
   strcpy(classname, name);
}
myclass::myclass(int n, long lvl, const char name[] = "undefined")
:ID(++ ID_counter)
{
   level = lvl;

   int namelength = strlen(name);
   classname = new char[namelength + 1];
   strcpy(classname, name);

   for(int i = 0; i < n; i++) array.push_back( myclass(this->level + 1) );
}
myclass::~myclass()
{
   //if(classname) delete [] classname; //there is the point !
}

void myclass::add(int n = 1)
{
   for(int i = 0; i < n; i++) array.push_back( myclass(level + 1) );
}

void myclass::add(const myclass & c)
{
   array.push_back(c);
   array[array.size() - 1].set_level(level + 1);
}

void myclass::add_content(const myclass & c)
{
   for(int i = 0; i < c.array.size(); i++)
   {
      array.push_back(c.array[i]);
      array[array.size() - 1].set_level(level + 1);
   }
}

void myclass::set_level(long lvl)
{
   level = lvl;
   for(int i = 0; i < array.size(); i++) array[i].set_level(level + 1);
}

void myclass::show()
{
   cout << "ID : " << ID << "\tLvl : " << level << "\t Classname : " << classname << endl;
}

int main()
{
   myclass mycontainer(0); //ground level
   mycontainer.add_content(myclass(3,5)); //the 3 elements level 5 should be reset to 0+1

   mycontainer.show();

   for(int i = 0; i < mycontainer.array.size(); i++)
   {
      mycontainer[i].show();

      for(int j= 0; j < mycontainer[i].array.size(); j++)
         mycontainer[i][j].show();
   }
   cout << "\ncheckpoint\n";
   system("PAUSE"); //press any key to crash!
   return 0;
}
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这里没有删除析构函数中的*classname,程序就是这样:

ID : 1  Lvl : 0  Classname : undefined
ID : 3  Lvl : 1  Classname : undefined
ID : 4  Lvl : 1  Classname : undefined
ID : 5  Lvl : 1  Classname : undefined

checkpoint
Appuyez sur une touche pour continuer...
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删除和一些坏人物出现崩溃:

ID : 1  Lvl : 0  Classname : undefined
ID : 3  Lvl : 1  Classname : ?(?
ID : 4  Lvl : 1  Classname : ?(?
ID : 5  Lvl : 1  Classname : ?(?

checkpoint
Appuyez sur une touche pour continuer...

Process returned -1073741819 (0xC0000005)   execution time : 29.651 s
Press any key to continue.
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我试图研究一些关于论点和指针的原则,但这种语言太经验化而且毫无意义.谢谢你的帮忙.

Dav*_*men 7

您有一个原始指针,并没有定义复制构造函数或赋值运算符.这意味着您将获得自动生成的版本,这是您不想要的.回顾三规则.

解决方案#1:实现适当的复制构造函数和赋值运算符.

解决方案#2:char * classname改为std::string classname.现在,自动生成的复制构造函数和赋值运算符将起作用.附加好处:您不需要使用new,您不需要使用delete.