Bil*_*lie 469 java android vibration android-vibration
我写了一个Android应用程序.现在,我想让设备在某个动作发生时振动.我怎样才能做到这一点?
Par*_*ani 942
尝试:
import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
//deprecated in API 26
v.vibrate(500);
}
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注意:
不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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Lia*_*rth 636
在开始实施任何振动代码之前,您必须向您的应用程序授予振动权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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确保在AndroidManifest.xml文件中包含此行.
大多数IDE都会为您执行此操作,但如果您的IDE不这样做,则这是import语句:
import android.os.Vibrator;
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确保在您希望振动发生的活动中进行此操作.
在大多数情况下,您需要在短暂的预定时间内振动设备.您可以使用该vibrate(long milliseconds)方法实现此目的.这是一个简单的例子:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);
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就是这么,简单!
您可能希望设备无限期地继续振动.为此,我们使用以下vibrate(long[] pattern, int repeat)方法:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};
// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);
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当您准备好停止振动时,只需调用cancel()方法:
v.cancel();
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如果您想要更加定制的振动,您可以尝试创建自己的振动模式:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};
// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);
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有多个SDK可提供更全面的触觉反馈.我用于特效的是Immersion的Android触觉开发平台.
如果您的设备不会振动,请首先确保它可以振动:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
Log.v("Can Vibrate", "NO");
}
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其次,请确保您已经给予您的申请振动许可!请参阅第一点.
Hit*_*ahu 69
使用Android-O(API 8.0)不推荐更新2017年vibrate(interval)方法
要支持所有Android版本,请使用此方法.
// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
}
}
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科特林:
// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
}
}
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Yog*_*ity 21
如果您想简单地振动设备一次以提供有关用户操作的反馈。您可以使用 a 的performHapticFeedback()功能View。这不需要VIBRATE在清单中声明权限。
使用以下函数作为项目的 Utils.kt 等常见类中的顶级函数:
/**
* Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action.
*/
fun vibrate(view: View) {
view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS)
}
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然后在您的任何地方使用它Fragment或Activity如下:
vibrate(requireView())
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就那么简单!
Atu*_*lic 15
以上答案是完美的.但是我想在按钮点击时两次振动我的应用程序,这里缺少这个小信息,因此发布给像我这样的未来读者.:)
我们必须遵循上面提到的,唯一的变化将是振动模式如下,
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important
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这将完全振动两次.我们已经知道0是延迟,100表示第一次振动为100MS,接下来是1000MS的延迟并且再次振动为300MS.
人们可以继续提及延迟和振动(例如0,100,1000,300,1000,300用于3次振动等等)但是请记住@Dave的话负责任地使用它.:)
另请注意,repeat参数设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中的说明进行.:)
小智 14
我在第一次实施时很难理解如何做到这一点 - 确保你有以下内容:
1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不起作用,所以我不断重新检查代码 - 原始代码在我的CM触控板上完美运行
2)您已在AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序级别以上,以授予代码运行权限.
3)使用其他导入将以下两个内容导入MainActivity.java:import android.content.Context; import android.os.Vibrator;
4)调用你的振动(已经在这个线程中进行了广泛讨论) - 我在一个单独的函数中完成了它并在其他点的代码中调用它 - 取决于你想用来调用振动的东西,你可能需要一个图像(Android:长按一个按钮 - >执行动作)或按钮监听器,或XML中定义的可点击对象(Clickable image - android):
public void vibrate(int duration)
{
Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibs.vibrate(duration);
}
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Yog*_*ity 10
将其用作项目的某些常见类中的顶级函数,例如 Utils.kt
// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
vibrator?.let {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
it.vibrate(100)
}
}
}
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然后在代码中的任何位置调用它,如下所示:
vibrateDevice(requireContext())
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使用Vibrator::class.java比使用String常量更类型安全。
我们vibrator使用 来检查可空性let { },因为如果振动对设备不可用,vibrator则将为null。
可以在else子句中抑制弃用,因为警告来自较新的 SDK。
我们不需要在运行时请求许可才能使用振动。但是我们需要声明AndroidManifest.xml如下:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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因此在 SDK 31 及以上版本中使用 VIBRATOR_MANAGER_SERVICE
确保您在 AndroidManifest.xml 中添加了此权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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Vibrator vibrator;
VibratorManager vibratorManager;
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = {500, 500};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (Build.VERSION.SDK_INT>=31) {
vibratorManager = (VibratorManager) getSystemService(Context.VIBRATOR_MANAGER_SERVICE);
vibrator = vibratorManager.getDefaultVibrator();
}
else {
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN,0));
}
else {
vibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN,0);
}
}
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在模式/波浪中振动:
import android.os.Vibrator;
...
// Pause for 500ms, vibrate for 500ms, then start again
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 };
mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// API 26 and above
mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0));
} else {
// Below API 26
mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0);
}
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加
必要的权限AndroidManifest.xml:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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小智 5
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
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应该在<manifest>标签和外部<application>标签内添加.