And*_*rew 5 c++ opengl glew glfw
我确信一切都是正确的.我最初使用来自非官方GLSDK的glload和glfw,但后来我决定取消glload,这意味着我必须使用glew才能获得现代标题.
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我按照说明在glfw之前加入了glew.
在运行时,OpenGL窗口打开
//(relevant code)
if(!glewInit()) {return -1; }
if(!glfwInit()) {return -1; }
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3);
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 2);
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
// also tried glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_COMPAT_PROFILE);
if(!glfwOpenWindow(1024, 768, 8, 8, 8, 8, 24, 8, GLFW_WINDOW)){
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwSetWindowTitle("OpenGL 3.2");
//init method
glGenVertexArrays(1, &vao); //<< Access violation here.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何想法我的问题在这里?
我看过了."使用VBO使用glew访问冲突"但它没有任何帮助.