ina*_*ina 2 android opengl-es android-manifest
可以肯定的是,当在Android应用中需要ES2时,您只需要附加 android:glEsVersion="0x00020000"到任何用途 - 功能标记?
它应该是它自己的用户特征标签吗?是否有任何问题被合并为需要特定硬件的另一个使用功能标签中的属性?
由于开发人员指南有关于此的部分:
<!-- Tell the system this app requires OpenGL ES 2.0. -->
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我会说上面的代码应该没问题.
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