min*_*_LT 6 c++ cocos2d-iphone cocos2d-x
我有一个场景包含很多层(该层包含许多精灵),我如何暂停计划和动作,但随后我可以恢复它们.
使用功能:
void CCNode::pauseSchedulerAndActions();
void CCNode::resumeSchedulerAndActions();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您希望所有图层的子项都暂停,则需要一个循环来执行此操作.
CCArray* childs = this->getChildren();
CCObject* child;
CCARRAY_FOREACH(childs, child)
{
CCSprite *sprite = (CCSprite *)child;
child -> pauseSchedulerAndActions();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你只想要一个特殊的孩子暂停;只需使用函数getChildByTag来获取孩子并暂停精灵的动作.
希望它会有所帮助:)
在 cocos2dx 3.2 对于暂停动作,添加
Director::getInstance()->pause();在暂停按钮回调中。并Director::getInstance()->resume();恢复。
要在花栗鼠中暂停身体的物理,请添加,
for (auto nod :this->getChildren()) {
nod->getPhysicsBody()->setResting(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
for (auto nod :this->getChildren()) {
nod->getPhysicsBody()->setResting(false);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7373 次 |
| 最近记录: |