Syd*_*din 2 iphone mapkit mkmapview ios
看起来我遇到了一个问题,MKMapView如果我在更改地图的可见区域时添加注释,我可以可靠地导致崩溃。我已经将导致它的代码简化为一个非常简单的实现,并且我在这里重现它:
NSMutableArray *pointAnnotationArray = [[NSMutableArray alloc] init];\nMKCoordinateRegion coordRegion = [mapViewOutlet region];\nfloat randMax = 0.1;\n\nfor (int i = 0; i < 100; i++){\n float randomDeviation1 = (((float) (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1)) / RAND_MAX) * randMax) - (randMax / 2);\n float randomDeviation2 = (((float) (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1)) / RAND_MAX) * randMax) - (randMax / 2);\n\n MKPointAnnotation *point = [[MKPointAnnotation alloc] init]; \n CLLocationCoordinate2D pointLocation = CLLocationCoordinate2DMake(coordRegion.center.latitude + randomDeviation1, coordRegion.center.longitude + randomDeviation2);\n [point setCoordinate:pointLocation]; \n [pointAnnotationArray addObject: point];\n}\n\n[mapViewOutlet addAnnotations:[NSArray arrayWithArray:pointAnnotationArray]];\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我上面所做的是在地图上添加 100 个点,这些点随机(足够)分布在 MKMapView 的可见区域内和周围。重现此情况的最简单方法是将此代码设置为在计时器上运行(例如 5 秒后),然后抓取地图并开始稍微放大和缩小,直到计时器运行。一旦你感受到了它,你每次都会崩溃。mapViewOutlet在通话之前禁用用户交互addAnnotations似乎没有帮助。(也许当用户处于中间手势时它无法禁用用户交互,我想这是可以理解的。)
我的另一个问题是我没有太多运气来追踪崩溃 \xe2\x80\x93 我没有太多导致崩溃的经验,这些崩溃没有直接发生在我自己的代码中,所以我可能会错过一些明显的方式来跟踪它,但我目前return UIApplicationMain在main.m. 我最好的猜测是,我们在如何MKMapView仅绘制可见注释 \xe2\x80\x93 方面造成了一些问题,缩放导致可见区域发生变化,同时添加注释并且地图正在尝试确定要绘制哪些点。
还有其他人看过这个吗?关于如何避免这种情况的任何建议,而又不会在注释添加的两端锁定我的地图与用户交互相当长的时间?
\n\n编辑:忘记包含调用堆栈:
\n\n#0 0x3752a944 in objc_exception_throw ()\n#1 0x3869dec0 in __NSFastEnumerationMutationHandler ()\n#2 0x31929d46 in -[MKAnnotationContainerView _updateAnnotationViewPerspective] ()\n#3 0x3192981a in -[MKMapView _updateScrollContainerView:] ()\n#4 0x3192ff66 in -[MKMapView mapViewDidDraw:] ()\n#5 0x391560b4 in -[VKMapCanvas didDrawView] ()\n#6 0x3914d4a8 in -[VKScreenCanvas onTimerFired:] ()\n#7 0x3914b4a8 in -[VKMapCanvas onTimerFired:] ()\n#8 0x3914a346 in -[VKMainLoop displayTimerFired:] ()\n#9 0x35ebe780 in CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) ()\n#10 0x35ebe6d8 in CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) ()\n#11 0x34815fd6 in IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc ()\n#12 0x370315ac in IODispatchCalloutFromCFMessage ()\n#13 0x3866888a in __CFMachPortPerform ()\n#14 0x386733e6 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ ()\n#15 0x3867338a in __CFRunLoopDoSource1 ()\n#16 0x3867220e in __CFRunLoopRun ()\n#17 0x385e523c in CFRunLoopRunSpecific ()\n#18 0x385e50c8 in CFRunLoopRunInMode ()\n#19 0x3591e33a in GSEventRunModal ()\n#20 0x379d5290 in UIApplicationMain ()\n#21 0x0005aff4 in main at /Users/Sydin/App/main.m:16\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n
它看起来像是在添加新注释时对可见注释进行更改的某种问题 \xe2\x80\x94 可能是 中的一个问题MKMapView,因为它可能在辅助线程中进行更新(它是像这样挑剔)。我要做的是响应以下两种MKMapViewDelegate方法:
mapView:regionWillChangeAnimated:mapView:regionDidChangeAnimated:首先,设置一个标志,将地图指定为由用户移动到YES。在第二个中,将标志设置为NO。然后,每当您想要添加新注释时,请检查该标志。如果是NO,那么您可以立即更新。如果是YES,请将您的注释添加到可变集中。在 中mapView:regionDidChangeAnimated:,在清空该集合之前将该集合中的所有注释添加到地图视图中。
这应该可以解决问题,即使这不是一个优雅的解决方案。您可以在 Xcode 中打开断点窗格并单击添加按钮,然后选择“异常断点”,这样当您的应用程序崩溃时,您会得到确切的行而不是main.m.
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