Java通用算术

cra*_*150 4 java generics primitive

我正在尝试创建一些Java类,它们应该使用float或double数字(出于模拟目的,我需要支持两者).这些类需要做一些基本的算术,还需要使用三角函数(sin,cos,atan2).

我试着做一个通用的方法.由于Java不允许泛型中的原始类型并且MyClass<T extends Number>确实允许Double和Float,但是基本算法不可能,我在Double和Float周围构建了一个包装类.但是,只要我需要在其中一个泛型类中实例化一个值,这种方法就会失败.

是否有任何干净的方式来支持float和double,而不重复每种类型的所有代码?

Evg*_*eev 6

也许这就是你要找的?

class MyClass<T extends Number> {
    T add(T t1, T t2) {
        if (t1 instanceof Double) {
            return (T) Double.valueOf((t1.doubleValue() + t2.doubleValue()));
        } else if (t1 instanceof Float) {
            return (T) Float.valueOf(((t1.floatValue() + t2.floatValue())));
        } else if (t1 instanceof Integer) {
            return (T) Integer.valueOf(((t1.intValue() + t2.intValue())));
        }
        // you can add all types or throw an exception
        throw new IllegalArgumentException();
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass<Double> mc = new MyClass<Double>();
        mc.add(1.0, 1.1);
    }
}
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NPE*_*NPE 5

根据经验,如果你在Java中进行核心数值工作,最好坚持原始类型.这意味着仿制药对于这类工作来说是不可取的(但当然对于许多其他用途来说都是完美的).

是否有任何干净的方式来支持float和double,而不重复每种类型的所有代码?

你可以用更高精度的方法实现低精度方法:

public static double calc(double x, double y) {
   // do the calculation and return double
}

public static float calc(float x, float y) {
   return (float)calc((double)x, (double)y);
}
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