Kyl*_*ran 6 c# components system.componentmodel
我在理解容器/组件模型如何在C#中相互交互时遇到了一些困难.我得到了Component如何包含一个Site对象,它包含有关Container和Component的信息.但是,假设我有以下代码:
using System;
using System.ComponentModel;
public class Entity : Container {
public string Foo = "Bar";
}
public class Position : Component {
public int X, Y, Z;
public Position(int X, int Y, int Z){
this.X = X;
this.Y = Y;
this.Z = Z;
}
}
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
Entity e = new Entity();
Position p = new Position(10, 20, 30);
e.Add(p, "Position");
}
}
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这没有问题,它定义了容器(实体)和包含在其中的组件(位置).
但是,如果我调用p.Site.Container它,它将返回Entity,但作为IContainer.也就是说,(Console.WriteLine(p.Site.Container as Entity).Foo);如果我想访问Foo ,我必须明确地做一些事情.这看起来非常麻烦.
我错过了什么,或者有更好的方法来做我想做的事情吗?
你没有遗漏任何东西。没有关于组件可以位于哪个容器中的接口契约。如果您想限制可以添加到容器中的组件类型,您可以重载 Add 方法并检查要添加的组件的类型:
public class Entity : Container {
public string Foo = "Bar";
public virtual void Add(IComponent component) {
if (!typeof(Position).IsAssignableFrom(component.GetType())) {
throw new ArgumentException(...);
}
base.Add(component);
}
}
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