ash*_*rya 5 javascript jquery svg d3.js
我正在尝试创建一个实时条形图,使用d3.js绘制随时间变化的值
这就是我这样做的方式.
var dataset = [ 5, 10, 15, 20, 25 ];
var w = 1800;
var h = 500;
var barPadding = 1;
setInterval(function(){
dataset.push(Math.floor(Math.random()*51));
draw();
},1000);
function draw(){
d3.select("svg").remove();
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
svg.selectAll("rect").data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function(d, i){return 12*i;})
.attr("y", function(d){return h -d*4; })
.attr("width", 11)
.attr("height", function(d) { return d * 4; })
.attr("fill", "teal")
.attr("fill", function(d) { return "rgb(0, 0, " + (d * 10) + ")";});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是每次将新值添加到数据数组时,我都会重绘整个图形.
每次将新值添加到数组时,如何将条形附加到已绘制的条形图,而不是每次都重新绘制它?
你已经很接近了,只需停止重绘svg元素即可。如果您只需要添加新元素,那么这就是您的绘图函数在调用时应该执行的操作。
var dataset = [ 5, 10, 15, 20, 25 ];\nvar w = 1800;\nvar h = 300;\nvar barPadding = 1;\n\nvar container = d3.select("body").append("svg").attr("width", w).attr("height", h).append("g");\n\nsetInterval(function(){\n dataset.push(Math.floor(Math.random()*51));\n draw();\n},1000);\n\nfunction draw(){\n\n container.selectAll("rect").data(dataset).enter().append("rect")\n .attr("x", function(d, i){return 12*i;})\n .attr("y", function(d){return h -d*4; })\n .attr("width", 11)\n .attr("height", function(d) { return d * 4; })\n .attr("fill", "teal")\n .attr("fill", function(d) { return "rgb(0, 0, " + (d * 10) + ")";});\n}\xe2\x80\x8b\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\nhttp://jsfiddle.net/Wexcode/LYqfU/
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