web*_*oob 6 c# garbage-collection memory-leaks memory-management
可以说我有类似的东西:
public class Item
{
public string Code;
public List<string> Codes = new List<string>();
}
private void SomeMethod()
{
List<Item> Items = new List<Item>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Item NewItem = new Item();
NewItem.Code = "Something " + i.ToString();
NewItem.Codes.Add("Something " + i.ToString());
Items.Add(Item);
}
//Do something with Items
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在实例化Item而不是释放它因为我需要稍后在列表中访问它(粗略示例).
我想知道的是,何时SomeMethod()完成执行,是否会取消引用Items(及其内容 - 包括List <>)并允许垃圾收集器在运行时清理内存?基本上,这部分代码会导致任何内存泄漏,或者在SomeMethod()完成处理后是否应该取消引用所有内容.
我的理解是,当没有任何东西可以引用一个对象时,它将被垃圾收集,所以在我看来这段代码应该是好的,但我只是想确保我理解正确.
编辑:
如果我要添加其中一个对象,Items则会保留另一个仍在范围内的列表(例如全局列表).会发生什么?