IAm*_*aja 12 java streaming ffmpeg h.264 xuggler
我正在尝试使用Xuggler(我相信ffmpeg在引擎盖下使用)来执行以下操作:
我已经看过/阅读过他们的一些优秀教程,到目前为止我的内容是:
// I'll worry about implementing this functionality later, but
// involves querying native device drivers.
byte[] nextMjpeg = getNextMjpegFromSerialPort();
// I'll also worry about implementing this functionality as well;
// I'm simply providing these for thoroughness.
BufferedImage mjpeg = MjpegFactory.newMjpeg(nextMjpeg);
// Specify a h.264 video stream (how?)
String h264Stream = "???";
IMediaWriter writer = ToolFactory.makeWriter(h264Stream);
writer.addVideoStream(0, 0, ICodec.ID.CODEC_ID_H264);
writer.encodeVideo(0, mjpeg);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,我想我离这儿很近,但它仍然不正确; 我只是通过阅读视频代码示例(而不是音频 - 我找不到任何好的音频示例)来实现这一目标.
从字面上看,我将获得对Xuggler实现中的原始视频和音频源的字节级访问.但对于我的生活,我无法弄清楚如何将它们变成h.264/AAC/MPEG-TS格式.在此提前感谢您的帮助.
Ale*_*x I 16
看看Xuggler这个示例代码,以下内容应该可以将视频编码为H.264并将其复制到MPEG2TS容器中:
IMediaWriter writer = ToolFactory.makeWriter("output.ts");
writer.addVideoStream(0, 0, ICodec.ID.CODEC_ID_H264, width, height);
for (...)
{
BufferedImage mjpeg = ...;
writer.encodeVideo(0, mjpeg);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从文件扩展名中猜出容器类型,显式指定编解码器.
要复用音频和视频,您可以执行以下操作:
writer.addVideoStream(videoStreamIndex, 0, videoCodec, width, height);
writer.addAudioStream(audioStreamIndex, 0, audioCodec, channelCount, sampleRate);
while (... have more data ...)
{
BufferedImage videoFrame = ...;
long videoFrameTime = ...; // this is the time to display this frame
writer.encodeVideo(videoStreamIndex, videoFrame, videoFrameTime, DEFAULT_TIME_UNIT);
short[] audioSamples = ...; // the size of this array should be number of samples * channelCount
long audioSamplesTime = ...; // this is the time to play back this bit of audio
writer.encodeAudio(audioStreamIndex, audioSamples, audioSamplesTime, DEFAULT_TIME_UNIT);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,我相信您的代码负责交错音频和视频:您希望在每次通过循环时调用encodeAudio()或 encodeVideo(),具体取决于可用的数据(一大块音频样本或视频帧) )有一个较早的时间戳.
基于IStreamCoder,您可能最终会使用另一个较低级别的API ,它可以更好地控制各种参数.我认为你不需要使用它.
要回答您提出的具体问题:
(1)"将BufferedImage(M/JPEG)编码为h.264流" - 您已经想到了这一点,writer.addVideoStream(..., ICodec.ID.CODEC_ID_H264)确保您获得了H.264 编解码器.要获取传输流(MPEG2 TS)容器,只需makeWriter()使用扩展名为.ts的文件名进行调用.
(2)"找出原始音频源的"BufferedImage等效"是什么" - 这是一个短[]或IAudioSamples对象(两者似乎都有效,但是IAudioSamples必须从一个IBuffer构建得很多不太直白).
(3)"将此音频类编码为AAC音频流" - 呼叫 writer.addAudioStream(..., ICodec.ID.CODEC_ID_AAC, channelCount, sampleRate)
(4)"将两个流复用到同一个MPEG-TS容器中" - makeWriter()使用.ts文件名调用,该文件名设置容器类型.要获得正确的音频/视频同步,您可能需要以正确的顺序调用encodeVideo()/ encodeAudio().
PS始终首先传递最早的音频/视频.例如,如果您的音频块长度为440个样本(采样率为44000 Hz,440/44000 = 0.01秒),视频速度恰好为25fps(1/25 = 0.04秒),您可以将它们提供给作者这个命令:
video0 @ 0.00 sec
audio0 @ 0.00 sec
audio1 @ 0.01 sec
audio2 @ 0.02 sec
audio3 @ 0.03 sec
video1 @ 0.04 sec
audio4 @ 0.04 sec
audio5 @ 0.05 sec
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......等等
只要连续的音频/视频时间戳相对接近,大多数播放设备都可以正常使用流,但这是您为完美的多路复用器所做的.
PS你可能想要参考一些文档:Xuggler类图,ToolFactory,IMediaWriter,ICodec.
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