Geo*_*Geo 2 ruby windows multithreading ping
我正在编写一个可以ping我的ip范围的脚本.这是我到目前为止所拥有的:
lines = `ipconfig`.split("\n")
thr = []
ip_line = lines.detect { |l| l=~/Ip Address/i }
matcher = /\d+\.\d+\.\d+\.\d+/.match(ip_line)
if matcher.length > 0
address = matcher[0]
address.sub!(/\.\d+$/,"")
(1 .. 254).each do |i|
xaddr = address + "." + i.to_s
puts "pinging #{xaddr}"
thr << Thread.new {
`ping #{xaddr}`
}
end
thr.each do |t|
t.join
output = t.value
puts output
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,这执行得非常慢.就像应用程序没有线程.这是为什么?我注意到如果我将Thread子类化,整个事情运行得更快,更快.怎么了?Thread不是直接用的吗?
Ruby线程由Ruby Interpreter控制.对于操作系统,Ruby Interpreter仍然只是一个进程(就像任何其他进程一样).Ruby Interpreter将一个进程拆分为多个ruby线程.
`ping #{xaddr}`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于您要求操作系统执行另一个进程,因此该行强制Ruby解释器暂时放弃其控制权.在'ping'完成之后,ruby解释器才会重新获得控制权.这可能是代码缓慢的原因.
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