使用JSON.Net序列化/反序列化结构时,内置结构类型(如System.Drawing.Size)序列化为字符串,而自定义结构类型序列化为JSON对象.
例如:
using System;
using System.Drawing;
using Newtonsoft.Json;
namespace TestJsonNet
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(new Size(50, 50)));
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(new Size2(50, 50)));
}
}
struct Size2
{
public int Width { get; set; }
public int Height { get; set; }
public Size2(int w, int h) : this()
{
Width = w; Height = h;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出以下内容:
"50, 50"
{"Width":50,"Height":50}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以理解将结构序列化为字符串的想法,因为内存布局总是相同的; 但是,序列化自定义结构时出现差异的原因是什么?
另外,我会(因为内部遗留原因),喜欢让JSON.Net序列化结构像后一种情况(即作为JSON,而不是字符串).如果有可能,怎么能实现呢?
使用反射可以解决这个问题。我采用了您自己建议的解决方案的一部分,并使用反射来获取属性名称和值。
class StructConverter : JsonConverter
{
public override void WriteJson(
JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
var myObject = (object)value;
var jObject = new JObject();
Type myType = myObject.GetType();
IList<PropertyInfo> props = new List<PropertyInfo>(myType.GetProperties());
foreach (PropertyInfo prop in props)
{
jObject.Add(prop.Name, prop.GetValue(myObject, null).ToString());
}
serializer.Serialize(
writer, jObject);
}
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....
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType.IsValueType;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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