Ark*_*one 48 c parallel-processing openmp
OpenMP之间的区别是什么:
#pragma omp parallel sections
{
#pragma omp section
{
fct1();
}
#pragma omp section
{
fct2();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且:
#pragma omp parallel
{
#pragma omp single
{
#pragma omp task
fct1();
#pragma omp task
fct2();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定第二个代码是否正确......
Hri*_*iev 124
任务和部分之间的区别在于代码执行的时间范围.部分包含在sections构造中,并且(除非nowait指定了子句)线程将不会离开它,直到所有部分都被执行:
[ sections ]
Thread 0: -------< section 1 >---->*------
Thread 1: -------< section 2 >*------
Thread 2: ------------------------>*------
... *
Thread N-1: ---------------------->*------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的N线程遇到一个sections带有两个部分的构造,第二个部分比第一个花费更多的时间.前两个线程各执行一个部分.其他N-2线程只是在sections结构末尾的隐式屏障处等待(在此处显示为*).
任务在所谓的任务调度点处尽可能排队并执行.在某些情况下,可以允许运行时在线程之间移动任务,即使在它们的生命周期中也是如此.这些任务被称为解开,一个解开的任务可能会在一个线程中开始执行,然后在某个调度点,它可能会被运行时迁移到另一个线程.
但是,任务和部分在很多方面都是相似的.例如,以下两个代码片段实现了基本相同的结果:
// sections
...
#pragma omp sections
{
#pragma omp section
foo();
#pragma omp section
bar();
}
...
// tasks
...
#pragma omp single nowait
{
#pragma omp task
foo();
#pragma omp task
bar();
}
#pragma omp taskwait
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
taskwait非常barrier适合但是对于任务 - 它确保当前执行流程将暂停,直到所有排队的任务都已执行.它是一个调度点,即它允许线程处理任务.在single需要构建,使任务将仅由一个线程创建.如果没有single构造,则每个任务都会创建num_threads时间,这可能不是人们想要的.构造中的nowait子句single指示其他线程不等待single构造执行(即移除single构造末尾的隐式屏障).所以他们taskwait立即点击并开始处理任务.
taskwait是为了清楚起见,这里显示的显式调度点.还有隐式调度点,最明显的是在屏障同步内部,无论是显式还是隐式.因此,上面的代码也可以简单地写成:
// tasks
...
#pragma omp single
{
#pragma omp task
foo();
#pragma omp task
bar();
}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个可能的场景,如果有三个线程可能会发生什么:
+--+-->[ task queue ]--+
| | |
| | +-----------+
| | |
Thread 0: --< single >-| v |-----
Thread 1: -------->|< foo() >|-----
Thread 2: -------->|< bar() >|-----
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此处显示的| ... |是调度点的操作(taskwait指令或隐式屏障).基本上是线程1并2暂停它们正在执行的操作并从队列中开始处理任务.处理完所有任务后,线程将恢复正常的执行流程.注意,线程1和2线程之前可能到达调度点0已经离开single构建体,所以左侧|的需要不是必须被对准(这是上述表示在图上).
也许线程1能够完成处理foo()任务并在其他线程能够请求任务之前请求另一个任务.所以这两个foo()并且bar()可能由同一个线程执行:
+--+-->[ task queue ]--+
| | |
| | +------------+
| | |
Thread 0: --< single >-| v |---
Thread 1: --------->|< foo() >< bar() >|---
Thread 2: --------------------->| |---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果线程2来得太晚,单挑线程也可能执行第二个任务:
+--+-->[ task queue ]--+
| | |
| | +------------+
| | |
Thread 0: --< single >-| v < bar() >|---
Thread 1: --------->|< foo() > |---
Thread 2: ----------------->| |---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在某些情况下,编译器或OpenMP运行时甚至可能完全绕过任务队列并按顺序执行任务:
Thread 0: --< single: foo(); bar() >*---
Thread 1: ------------------------->*---
Thread 2: ------------------------->*---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果区域代码中没有任何任务调度点,则OpenMP运行时可能会在其认为合适时启动任务.例如,可能延迟所有任务,直到parallel达到区域末端的屏障.
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