jos*_*ain 5 java oop class-hierarchy
我最近在查看一些开源代码PicketLink代码.如果你看一下这个类,你会在抽象类中看到一些什么都不做的具体方法.这有什么用途吗?
我想到了两件事:
我个人认为这是一种代码气味。
就像您说的那样,除非它们具有某些基本功能-否则,它们应该是抽象的,从而迫使派生类提供实现。
如果某些派生类不应该为这些方法实现,则设计可能存在问题。
考虑一下:
public abstract class Animal
{
public abstract string Speak();
}
public class Dog : Animal
{
public override string Speak()
{
Console.WriteLine("Woof");
}
}
public class Cat : Animal
{
public override string Speak()
{
Console.WriteLine("Meow");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止一切都很好,但是如果您想添加一只不会说话的动物怎么办?
public class Ant : Animal
{
public override string Speak()
{
// do nothing - ants don't speak.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这是不好的。有人可能会这样做(您所描述的)。
public abstract class Animal
{
public string Speak()
{
// not abstract because not all derived animals speak.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这是更好的,但仍然不是很好。在这种情况下,我想看到的是要么将“说话”移到界面上,只有会说话的动物才能实现它,或者类似的东西。
public abstract class Animal
{
}
public abstract class Mammal : Animal
{
public abstract string Speak();
}
public class Dog : Mammal
{
public override string Speak()
{
Console.WriteLine("Woof");
}
}
public class Cat : Mammal
{
public override string Speak()
{
Console.WriteLine("Meow");
}
}
public class Ant : Animal
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)