lur*_*rks 9 c++ persistence map
您是否知道任何简单或简单的方法来使地图对象(来自STL库)持久化(即将其写入文件)以便以后在程序运行后可以恢复其状态?
谢谢你的帮助
cop*_*pro 11
我相信Boost Serialization库能够序列化std :: map,但标准库本身并没有提供任何手段.序列化是一个很棒的库,具有很多功能,易于使用并扩展到您自己的类型.
Ecl*_*pse 10
如果您想手动执行此操作,与保留任何其他容器结构的方式相同,请将各个部分写入磁盘:
outputFile.Write(thisMap.size());
for (map<...>::const_iterator i = thisMap.begin(); i != thisMap.end(); ++iMap)
{
outputFile.Write(i->first);
outputFile.Write(i->second);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后阅读它们:
size_t mapSize = inputFile.Read();
for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i)
{
keyType key = inputFile.Read();
valueType value = inputFile.Read();
thisMap[key] = value;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,您需要根据地图类型和文件i/o库使工作正常.
否则尝试提升序列化,或google的新序列化库.
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