Dus*_*etz 0 social refactoring
当你看到这样的事情时你会重构吗?或者你只是插上鼻子继续前进?
public Collection<DataValidationRuleBase> GetFieldValidationRules(String key)
{
Collection<DataValidationRuleBase> found = null;
try
{
this.mRules.TryGetValue(key, out found);
}
catch (ArgumentException ex)
{
//log the error
Log.Error(ExceptionHandling.BuildExceptionMessage(ex));
return null;
}
return found;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
wom*_*omp 31
如果你是新人,那就继续吧.
如果你开始成为一名牛仔并在整个地方重构一些东西,特别是如果它与你正在做的事情无关,那么就不太可能看好.即使你"知道"它会改进代码库,你可能会觉得自己"主动",第一次搞砸它并在之前工作的代码中引入一个错误,它对你来说会非常糟糕.
我会记下您认为需要重构的所有事情,当您建立自己的声誉并信任公司时,您将有更多回归和改进的余地.
Nei*_*l N 12
糟糕的程序员:
重构它,检查它,然后继续前进而不说一句话.
优秀的程序员:
"嘿Neil,我遇到了这个方法,并且想知道为什么它是这样编写的......这里的返回null似乎是多余的,请注意,如果我放弃它来清理代码一点点?或者是否有一个特定的原因你写了它像那样?"
没有充分理由不要改变工作代码.
如果您认为某些代码存在问题,请将其指向您的团队负责人,并让他决定如何处理该代码.
原因:
你不知道为什么原来的程序员做了些什么.这可能是白痴,或者他们可能有充分的理由去做.这可能是你是白痴,并没有掌握一些细微的代码(虽然其他程序员应该清楚地评论它,如果是这样的话!)
对代码的任何更改都需要重新测试,并且可能会在其他工作代码中引入新的错误.这不应该阻止我们重构以提高代码质量,但我们不应该在不仔细考虑的情况下改变我们认为错误的一切.
如果你"纠正"其他人的代码,你很有可能与你的队友产生怨恨和编码"战斗".
你的团队负责人可以适当地处理它(让原来的程序员去完成任务,给团队讲课,或者让他们安静地修复等等),而不会让任何人知道你"指责"他们.并且你会得到你的老板指出这个缺陷的褐色点...除非这是他的代码:-)
(您还可以检查源代码管理以查看谁编写了代码)