solr/lucene idf得分

use*_*532 5 lucene solr scoring

我正在努力更好地理解lucene如何评分我的搜索,以便我可以对我的搜索配置或文档内容进行必要的调整.

以下是分数细分的一部分.

产品:

    0.34472802 = queryWeight, product of:
        2.2 = boost
        7.880174 = idf(docFreq=48, maxDocs=47667)
        0.019884655 = queryNorm
      1.9700435 = fieldWeight in 14363, product of:
        1.0 = tf(freq=1.0), with freq of:
          1.0 = termFreq=1.0
        7.880174 = idf(docFreq=48, maxDocs=47667)
        0.25 = fieldNorm(doc=14363)
0.26806915 = (MATCH) max of:
  0.07832639 = (MATCH) weight(shortDescription:tires^1.1 in 14363) [DefaultSimilarity], result of:
    0.07832639 = score(doc=14363,freq=1.0 = termFreq=1.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我理解如何计算提升,因为这是我的配置值

但是如何计算idf(7.880174 = idf值).

根据lucene,idf公式为:idf(t)= 1 + log(numDocs /(docFreq + 1))

我检查了核心管理控制台,发现我的docFreq = maxDocs = 47667.

使用lucene的公式,我无法计算预期的7.880174.相反,我得到:idf = 3.988 = 1 + log(47667 /(48 + 1)).

我的配方中是否有一些我遗漏的东西.

pen*_*nsz 8

我认为你的log函数选择10作为基础,而在lucene中我们选择e作为基础.

log(47667/(48+1), 10) = 2.9880217397306
log(47667/(48+1), e) = 6.8801743154459
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

idflucene方法的源代码是:

  public float idf(int docFreq, int numDocs) {
    return (float)(Math.log(numDocs/(double)(docFreq+1)) + 1.0);
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如您所见,idf使用Java Math.log计算,idf同时Math.log选择e作为log函数.有关详细信息,请参阅Java Math api.


use*_*532 3

看起来 lucene 站点有一个拼写错误。

http://lucene.apache.org/core/3_6_0/api/core/org/apache/lucene/search/Similarity.html

状态 1 + log(numDocs/(docFreq+1))

但它实际上是 1 + ln(numDocs/(docFreq+1))