brx*_*brx 49 c++ qt visual-studio-2012
我正在为Qt类创建一个natvis文件,我遇到了一个问题.
为了可视化QHash对象,我创建了以下两种类型:
<Type Name="QHashNode<*,*>">
<DisplayString Condition="next->next == 0">{{ key={key} value={value} h={h}}}</DisplayString>
<DisplayString>{{ key={key} value={value} h={h} withCollision }}</DisplayString>
<Expand>
<Item Name="NextNode">reinterpret_cast<QHashNode<$T1,$T2> *>(next)</Item>
</Expand>
</Type>
<Type Name="QHash<*,*>">
<DisplayString>{{ size={d->size} buckets={d->numBuckets} }}</DisplayString>
<Expand>
<IndexListItems>
<Size>d->numBuckets</Size>
<ValueNode Condition="reinterpret_cast<QHashNode<$T1,$T2> *>(d->buckets[$i]) != e">reinterpret_cast<QHashNode<$T1,$T2> *>(d->buckets[$i])</ValueNode>
</IndexListItems>
</Expand>
</Type>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它几乎可以工作,但由于QHash在内存中不连续,因此存在大量无效条目.条件
reinterpret_cast<QHashNode<
$T1,$T2> *>(d->buckets[$i]) != e
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
已经过滤掉那些无效的,但它们仍然显示为<Unable to display value>.
有谁知道是否有办法完全跳过这些条目?
我从来没有真正使用过autoexp.dat文件,这是旧方法,但是在查看安装了Qt-plugin的文件时,我认为该语句
#switch ($e.next != 0) #case 1 (
$e
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
确切地说,所以我希望有可能在natvis文件中做到这一点吗?
如果有人感兴趣,我可以给你natvis文件,但我到目前为止只有QString,QByteArray,QList,QVector,QMap和(有问题的)QHash.