Tow*_*wer 10 keyboard keypress dart
我知道您可以通过Dart收听按键和按键事件:
var el = query('#el');
el.on.keyDown.add((e) {});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这里的问题是它只发射一次.我想重复一遍.
所以,我尝试了keyPress,但在重复之前有一点延迟.我正在开发一款游戏,我希望它可以立即重复发射.
Kai*_*ren 23
首先,不要听keyPress事件,因为"初始延迟"取决于操作系统配置!事实上,keyPress事件甚至可能不会重复发生.
你需要做的是倾听keyDown和keyUp发生事件.你可以为此做一个帮手.
class Keyboard {
HashMap<int, int> _keys = new HashMap<int, int>();
Keyboard() {
window.onKeyDown.listen((KeyboardEvent e) {
// If the key is not set yet, set it with a timestamp.
if (!_keys.containsKey(e.keyCode))
_keys[e.keyCode] = e.timeStamp;
});
window.onKeyUp.listen((KeyboardEvent e) {
_keys.remove(e.keyCode);
});
}
/**
* Check if the given key code is pressed. You should use the [KeyCode] class.
*/
isPressed(int keyCode) => _keys.containsKey(keyCode);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后根据你在游戏中做的事情,你可能会在你的update()方法中有某种"游戏循环",偶尔会被调用:
class Game {
Keyboard keyboard;
Game() {
keyboard = new Keyboard();
window.requestAnimationFrame(update);
}
update(e) {
if (keyboard.isPressed(KeyCode.A))
print('A is pressed!');
window.requestAnimationFrame(update);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在你的游戏循环会重复检查A按键.