package main
import "fmt"
func main(){
sample := map[string]string{
"key1":"value1",
"key2":"value2",
"key3":"value3",
}
for i := 0;i<3;i++{
fmt.Println(sample)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码只打印了一个map [string]字符串三次.
我希望它是一个固定的输出,但它显示如下:
map[key3:value3 key2:value2 key1:value1]
map[key1:value1 key3:value3 key2:value2]
map[key2:value2 key1:value1 key3:value3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有所不同!
而在python中:
#!/bin/env python
#encoding=utf8
sample = {
"key1":"value1",
"key2":"value2",
"key3":"value3",
}
for i in range(3):
print sample
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
{'key3': 'value3', 'key2': 'value2', 'key1': 'value1'}
{'key3': 'value3', 'key2': 'value2', 'key1': 'value1'}
{'key3': 'value3', 'key2': 'value2', 'key1': 'value1'}`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,它变化甚至是故意的(未经修改的地图的迭代在之前是稳定的).目的是尽可能早地捕获有人错误地假设稳定迭代保证的情况.此外,随着地图实现的额外自由,将来可能会对运行时库的这一部分进行更多可能的优化.