Ale*_*der 7 .net c# entity-framework database-migration
我试图找出EF中System.Data.Entity.Migrations.Infrastructure.IMigrationMetadata接口的语义是什么.我知道它用于管理和应用数据库迁移.但我找不到有关它的详细信息.具体来说,我想知道:
Sco*_*nro 12
该IMigrationMetadata接口有下列责任,我知道的.
Update-Database.我猜测Source属性通常不是由工具实现的,因为它在实现中不是必需的Add-Migration.该代码可能只是将模型与最近的现有迁移结束时的模型进行比较,并使用从代码生成的模型来确定需要包含在新迁移中的更改.
Target属性返回EDMX格式的模型,该模型使用GZipStream进行压缩并使用Convert.ToBase64String进行编码.我编写了以下代码来解码和编码这些值.如果您要手动编写迁移,您可能会发现这很有用.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication6
{
class Program
{
static void Main()
{
var minimalModel = File.ReadAllText("Model1.edmx");
var encodedMinimalModel = Encode(minimalModel);
var decodedMinimalModel = Decode(encodedMinimalModel);
}
private static string Decode(string encodedText)
{
var compressedBytes = Convert.FromBase64String(encodedText);
var decompressedBytes = Decompress(compressedBytes);
return Encoding.UTF8.GetString(decompressedBytes);
}
private static string Encode(string plainText)
{
var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(plainText);
var compressedBytes = Compress(bytes);
return Convert.ToBase64String(compressedBytes);
}
public static byte[] Decompress(byte[] bytes)
{
using (var memorySteam = new MemoryStream(bytes))
{
using (var gzipStream = new GZipStream(memorySteam, CompressionMode.Decompress))
{
return ToByteArray(gzipStream);
}
}
}
private static byte[] ToByteArray(Stream stream)
{
using (var resultMemoryStream = new MemoryStream())
{
stream.CopyTo(resultMemoryStream);
return resultMemoryStream.ToArray();
}
}
public static byte[] Compress(byte[] bytes)
{
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
using (var gzipStream = new GZipStream(memoryStream, CompressionMode.Compress))
{
gzipStream.Write(bytes,0, bytes.Length);
}
return memoryStream.ToArray();
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
压缩可能解释了您为什么选择非人类可读格式的查询.对于每次迁移,此内容至少重复一次(在Target属性中),并且可能很大,具体取决于模型的大小.压缩节省了空间.
在这方面,据我所知,实际上只是在应用模型后返回模型的真实表示所需的最后一次迁移.仅使用该迁移Add-Migration来计算新迁移中所需的更改.如果您正在处理非常大的模型和/或大量迁移,则删除该内容可能是有利的.本文的其余部分涵盖了我对Target属性的最小值的推导,该属性可用于除最近的迁移之外的所有属性.
Target属性必须返回一个字符串对象 - 如果Target返回null,则在调用update-database时System.Data.Entity.Migrations.DbMigrator.ApplyMigration中对System.Convert.FromBase64String的调用中抛出ArgumentNullException.
此外,它必须是有效的XML文档.当我从Target返回一个空字符串时,我得到了一个XmlException,消息"Root element is missing.".
从现在开始,我使用上面的代码对值进行编码.
我开始逐渐建立模型并没有走得太远,<root />所以我交换了一个空的EDMX文件中的元素,我通过在项目中添加一个新的"ADO.Net实体数据模型"然后选择'空模型'选项.这是结果.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<edmx:Edmx Version="3.0" xmlns:edmx="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edmx">
<edmx:Runtime>
<edmx:StorageModels>
<Schema xmlns="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/11/edm/ssdl" Namespace="Model1.Store" Alias="Self" Provider="System.Data.SqlClient" ProviderManifestToken="2005">
</Schema>
</edmx:StorageModels>
</edmx:Runtime>
</edmx:Edmx>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用上面的代码编码时,这就是结果.
H4sIAAAAAAAEAJVQy07DMBC8I/EP1t6xExASRA1VVTgWIYK4W/amtfCjeN2q/D12HsqJAxdLOzOe2Z3V+uIsO2MkE3wLNa+AoVdBG79v4ZT6mwdYP11frVC7S/OSH/Y5i++KOH/31BS2hUNKx0YIUgd0krgzKgYKfeIqOCF1ELdV9SjqWhQ5ZFfGRt/3k0/G4YDMWJdClHvcBY2WJiZz3WA+xv4vURBpC+xVOqSjVNjC4F3zkoTANtbIbNmh7YG9xXA2GmOefyih488ySd5926016NMi2ElveqT0Eb4wd5Lz7mHZVozrzoeJPy6biKWGCSh95+kXfT3Qv6UBAAA=
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果需要回滚到早期版本,请小心确保在源代码管理中保留每个迁移的实际目标值.您可以尝试将迁移应用于数据库,然后使用Visual Studio生成EDMX文件.另一种方法是回滚形成模型的类然后执行Add-Migration.从新创建的迁移中获取Target值.