Mat*_*ski 0 c++ algorithm bignum greatest-common-divisor
根据维基百科(http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_GCD_algorithm),我试图为bignums编写二进制GCD(最多5000个数字).
我的GCD本身看起来像这样:
bitset<N> gcd(bitset<N> u, bitset<N> v) {
bitset<N> one (string("1"));
bitset<N> zero (string("0"));
int shift;
if (u == 0) return v;
if (v == 0) return u;
for (shift = 0; ((u | v) & one) == zero; ++shift) {
u >>= 1;
v >>= 1;
}
while ((u & one) == zero) u >>= 1;
do {
while ((v & one) == zero) v >>= 1;
if (u.to_string() > v.to_string()) {
bitset<N> t = v;
v = u;
u = t;
}
bitsetSubtract(v,u);
} while (v != 0);
return u << shift;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也在使用自己的bitset减法功能:
void bitsetSubtract(bitset<N> &x, const bitset<N> &y) {
bool borrow = false;
for (int i = 0; i < N; i++) {
if (borrow) {
if (x[i]) {
x[i] = y[i];
borrow = y[i];
} else {
x[i] = !y[i];
borrow = true;
}
} else {
if (x[i]) {
x[i] = !y[i];
borrow = false;
} else {
x[i] = y[i];
borrow = y[i];
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有看到任何提高这种算法速度的地方(二进制GCD本身很快),但是我收到的反馈是我的程序太慢了.
您已将bignum表示为基数为2(二进制)数字的数组.
真正的bignum库不使用2的基数.它们使用更大的基数,因为CPU具有一次操作多个位的指令.通常,如果您的目标是最大速度和最小尺寸,或者基数为100(使用一个字节),您将使用256(2 8),65536(2 16),4294967296(2 32)或18446744073709551616(2 64)的基数如果必须存储精确的小数部分,则每个数字),10000(每个数字两个字节),1000000000(每个数字四个字节)或10000000000000000000(每个数字八个字节).
你需要使用类似vector<uint32_t>或vector<uint64_t>作为你的bignum的东西,并且一次操作32或64位,而不是一次只操作1位.