QThread :: quit()会丢弃EventQueue中的所有事件吗?

Jok*_*_vD 2 qt multithreading qthread

main功能:

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Worker w;
    QObject::connect(&w, SIGNAL(done()), &a, SLOT(quit()), Qt::QueuedConnection);
    w.start();

    int ret = a.exec();
    w.quit();
    w.wait();

    return ret;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而且有Worker定义:

class Worker : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Worker(QObject *parent=0);
protected:
    void run();
protected slots:
    void process_request();
private:
    int ttl;
    Messenger* messenger;
}

Worker::Worker(QObject * parent)
    :QThread(parent),
    ttl(5),
    messenger(new Messenger(this))
{
    moveToThread(this);
    connect(messenger, SIGNAL(new_message()), SLOT(process_request()), Qt::QueuedConnection);
}

void Worker::finish(){
  quit();
  messenger->disconnectFromNetwork();   
}

void Worker::run(){
  messenger->connectToNetwork("somewhere");
  exec();
  emit done();
}

void Worker::process_request(){
    net_message msg;
    messenger->recv(msg);

    // PROCESSING

    messenger->send(msg);

    BOOST_LOG_SEV(file_log, severity::notification) << "TTL = " << ttl;
    if (--ttl == 0) {
        finish();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

好吧,对不起长时间的阐述.我们的想法是,Messenger存在于主线程中,并在工作人员收到新消息时对其进行调用,而工作者只生活一定数量的消息,然后停止并关闭整个应用程序.

但是有一个问题:日志文件有行TTL = -1,等等TTL = -2.它不应该,并且我能想到的唯一原因是quit()它不会完全结束事件循环:它允许在返回之前处理挂起事件exec().是这样吗?如果"不",那么可能导致这种行为?

Mar*_*k R 6

首先,"你做错了".

其次,文档没有说明在调用exit之后事件循环中的队列状态是什么.exec()事件队列之后的返回可能是空的,以确保完成所有异步清理(如果这是最顶层的事件循环,在这种情况下是这样).


编辑:
检查过源代码.显然QEventLoop::processEvents是在每次检查之间调用事件循环应该退出.所以它看起来exec()只在队列为空时才返回.