我正在使用此代码让用户输入名称,而程序将它们存储在一个数组中,直到它们输入一个空字符串(他们必须在每个名称后按Enter键):
people = []
info = 'a' # must fill variable with something, otherwise loop won't execute
while not info.empty?
info = gets.chomp
people += [Person.new(info)] if not info.empty?
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个代码在do ... while循环中看起来更好看:
people = []
do
info = gets.chomp
people += [Person.new(info)] if not info.empty?
while not info.empty?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这段代码中,我不必将信息分配给一些随机字符串.
不幸的是,Ruby中似乎不存在这种类型的循环.任何人都可以建议一个更好的方法吗?
Siw*_*申思维 631
小心:
该begin <code> end while <condition>
由Ruby的作者Matz的拒绝.相反,他建议使用Kernel#loop
,例如
loop do
# some code here
break if <condition>
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关详细信息,请参阅:http://blade.nagaokaut.ac.jp/cgi-bin/scat.rb/ruby/ruby-core/6745(或通过韦巴克),和这个wiki:HTTP:// rosettacode.组织/维基/循环/不要同时#红宝石
hub*_*rdr 188
我
Tempfile#initialize
在Ruby核心库中读取源代码时发现了以下片段:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)begin tmpname = File.join(tmpdir, make_tmpname(basename, n)) lock = tmpname + '.lock' n += 1 end while @@cleanlist.include?(tmpname) or File.exist?(lock) or File.exist?(tmpname)
乍一看,我假设while修饰符将在begin ... end的内容之前进行评估,但事实并非如此.注意:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)>> begin ?> puts "do {} while ()" >> end while false do {} while () => nil
正如您所料,循环将在修饰符为true时继续执行.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)>> n = 3 => 3 >> begin ?> puts n >> n -= 1 >> end while n > 0 3 2 1 => nil
虽然我很高兴再也看不到这个成语,但开始......结束是非常强大的.以下是记忆没有参数的单线方法的常用习语:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)def expensive @expensive ||= 2 + 2 end
这是一个丑陋但快速的方法来记忆更复杂的东西:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)def expensive @expensive ||= begin n = 99 buf = "" begin buf << "#{n} bottles of beer on the wall\n" # ... n -= 1 end while n > 0 buf << "no more bottles of beer" end end
最初由Jeremy Voorhis编写.内容已在此处复制,因为它似乎已从原始网站上删除.副本也可以在Web Archive和Ruby Buzz论坛中找到. - 蜥蜴
Blo*_*ard 102
像这样:
people = []
begin
info = gets.chomp
people += [Person.new(info)] if not info.empty?
end while not info.empty?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
参考:Ruby的Hidden do {} while()循环
And*_*ewR 45
这个怎么样?
people = []
until (info = gets.chomp).empty?
people += [Person.new(info)]
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 11
这是hubbardr与博客死链接的全文文章.
我Tempfile#initialize
在Ruby核心库中读取源代码时发现了以下片段:
begin
tmpname = File.join(tmpdir, make_tmpname(basename, n))
lock = tmpname + '.lock'
n += 1
end while @@cleanlist.include?(tmpname) or
File.exist?(lock) or File.exist?(tmpname)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
乍一看,我假设while
修改器将在内容之前进行评估begin...end
,但事实并非如此.注意:
>> begin
?> puts "do {} while ()"
>> end while false
do {} while ()
=> nil
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所料,循环将在修饰符为true时继续执行.
>> n = 3
=> 3
>> begin
?> puts n
>> n -= 1
>> end while n > 0
3
2
1
=> nil
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然我很高兴再也看不到这个成语,但是begin...end
非常强大.以下是记忆没有参数的单线方法的常用习语:
def expensive
@expensive ||= 2 + 2
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个丑陋但快速的方法来记忆更复杂的东西:
def expensive
@expensive ||=
begin
n = 99
buf = ""
begin
buf << "#{n} bottles of beer on the wall\n"
# ...
n -= 1
end while n > 0
buf << "no more bottles of beer"
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ste*_*ing 10
这现在正常工作:
begin
# statment
end until <condition>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,它可能在将来删除,因为该begin
陈述是违反直觉的.见:http://blade.nagaokaut.ac.jp/cgi-bin/scat.rb/ruby/ruby-core/6745
Matz建议这样做:
loop do
# ...
break if <condition>
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 6
从我收集的内容来看,Matz不喜欢这个结构
begin
<multiple_lines_of_code>
end while <cond>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为,它的语义不同于
<single_line_of_code> while <cond>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为第一个构造在检查条件之前首先执行代码,第二个构造在执行代码之前首先测试条件(如果有的话).我认为Matz更喜欢保留第二个结构,因为它匹配if语句的一个行结构.
即使对于if语句,我也从不喜欢第二种结构.在所有其他情况下,计算机从上到下执行从左到右的代码(例如||和&&).人类从上到下从左到右阅读代码.
我建议改为以下结构:
if <cond> then <one_line_code> # matches case-when-then statement
while <cond> then <one_line_code>
<one_line_code> while <cond>
begin <multiple_line_code> end while <cond> # or something similar but left-to-right
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道这些建议是否会用其他语言进行解析.但在任何情况下,我都倾向于保持从左到右的执行以及语言的一致性.
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