我正在尝试opengles2
在android平台上开发使用.但我找不到头文件中的glMatrixMode
方法GLES2/gl2.h
,但我可以找到它GLES/gl.h
.我应该包括gl.h
同时包括gl2.h
吗?opengles2中是否需要矩阵模式?
OpenGL-ES-2中没有矩阵堆栈.它已被完全删除.现代OpenGL(OpenGL-3核心及更高版本)也是如此.
您应该自己管理矩阵,这是每个严肃的3D图形应用程序多年来所做的事情.<= OpenGL-2.1和OpenGL-ES-1的矩阵堆栈从未完成功能,并且使用起来很麻烦.甩掉包袱.
有许多库实现了3D图形矩阵数学.Google为"GLM","Eigen"或"linmath.h"
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