Jer*_*ner 6 c c++ multithreading macos-carbon cfrunloop
我的(主要是POSIX)应用程序的Mac构建产生一个子线程,它调用CFRunLoopRun()来执行事件循环(从MacOS获取网络配置更改事件).
当打包并离开时,主线程在子线程的运行循环上调用CFRunLoopStop(),此时CFRunLoopRun()在子线程中返回,子线程退出,主线程(这是阻止等待子线程退出)可以继续.
这似乎有效,但我的问题是:这是一种安全/推荐的方式吗?特别是,从另一个线程调用CFRunLoopStop()容易导致竞争条件?据我所知,Apple的文档对此主题保持沉默.
如果从主线程调用CFRunLoopStop()不是解决方案,那么什么是好的解决方案?我知道我可以让子线程调用CFRunLoopRunInMode()并经常唤醒以检查布尔值或其他东西,但我宁愿不让子线程做任何轮询,如果我可以避免它.
Chr*_*cke 13
在CFRunLoopStop的情况下 - 如果它只能在当前运行循环上安全地调用,那么就没有必要传递一个参数来指示要停止的运行循环.
参数的存在强烈表明它可以使用它来停止当前运行循环之外的运行循环.
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