ste*_*enj 212 c# assemblies using
例如,我很少需要:
using System.Text;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它默认始终存在.我假设如果您的代码包含不必要的using指令,应用程序将使用更多内存.但还有什么我应该知道的吗?
另外,如果只在一个文件和大多数/所有文件中使用相同的using指令,它会有什么不同吗?
编辑:请注意,这个问题与被称为using语句的无关概念无关,旨在通过确保当对象超出范围时调用其IDisposable.Dispose方法来帮助管理资源.请参阅C#中"使用"的使用.
Pop*_*lin 469
有是用于删除未使用的使用(S)/命名空间,除了编码偏好几方面的原因:
删除未使用的命名空间不会做什么:
得到的组件是相同的,有或没有未使用的使用.
Dar*_*opp 178
程序运行时不会改变任何内容.所需的一切都按需加载.因此,即使您具有该using语句,除非您实际使用该命名空间/程序集中的类型,否则将不会加载与使用语句相关的程序集.
主要是,只是为了个人喜好清理.
cor*_*ore 36
代码清洁度很重要.
当人们看到多余的使用时,人们开始感觉到代码可能没有维护并且在眉地路径上.从本质上讲,当我看到一些未使用的使用声明时,脑后会出现一个小黄旗,告诉我"谨慎行事".读取生产代码永远不应该给你那种感觉.
所以清理你的使用.不要马虎.激发信心.让你的代码漂亮.给另一个开发者带来温暖模糊的感觉.
Fra*_*nov 30
没有IL构造对应using.因此,using语句不会增加应用程序内存,因为没有为其生成的代码或数据.
Using仅在编译时用于将短类型名称解析为完全限定类型名称的目的.因此,不必要的唯一负面影响using是在编译期间稍微减慢编译时间并占用更多内存.不过我不会担心.
因此,具有using您不需要的语句的唯一真正的负面影响是智能感知,因为在您键入时可能的匹配列表会增加.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
44879 次 |
| 最近记录: |