我正在尝试编写一些非常简单的代码来播放音频文件.代码在iPad2模拟器上运行良好.但是,在我的iPad2设备上,[audooPlayer play]返回false并且没有听到音频.
我已经尝试了.caf和.wav文件.我已重新启动iPad2并确保静音开关已关闭.任何有关如何调试的提示都非常感谢.
示例代码:
- (void)playAudio {
NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"wav"];
url = [NSURL fileURLWithPath:file];
NSError *error = nil;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
if (error != nil) {
NSLog(@"Error creating audio player: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
[audioPlayer setDelegate:self];
if (![audioPlayer prepareToPlay]) {
NSLog(@"Error preparing audio");
return;
}
// Everything works fine up to this point
if (![audioPlayer play]) {
// I hit this on hardware. Works perfect on the simulator.
NSLog(@"Error playing audio");
return;
}
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Bra*_*rad 12
经过太多的调试,我终于找到了罪魁祸首.我正在关注http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG/UsingAudio/UsingAudio.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009767-CH2上的指南,以及之前的指南我的应用在播放音频之前,我录制了一些音频.基于那个我打电话的指南
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: NO error: nil];
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完成录音.这显然导致AVAudioPlayer无法播放音频.将呼叫更改为
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: nil];
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而是修复了一些事情.很奇怪,这不是模拟器中的问题,但会导致硬件问题.