为什么在VC++中列出:: push_back要比g ++慢得多?

rau*_*hen 6 c++ performance g++ list visual-c++

这个代码在我的VS2012中大约需要20秒,但在G ++中只需要1.x秒.在win8 x64和使用默认选项编译.

list<double> items;
for(int i=0;i<10000000;i++){
    items.push_back(rand());
}
cout<<"done"<<endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它是关于内存分配的吗?在我的机器中用VC++输出后需要3~5秒才能释放内存,在我的firend(win7 x64)中甚至超过1分钟.

Jer*_*fin 12

嗯......我扩展了你的代码以包括时间:

#include <list>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int main() { 
    std::list<double> items;

    clock_t start = clock();

    for(int i=0;i<10000000;i++){
        items.push_back(rand());
    }

    clock_t finish = clock();

    std::cout << "Time: " << double(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我使用VC++编译: cl /O2b2 /GL test_list.cpp

同样,我用g ++编译,使用: g++ -O3 test_list.cpp

然后我跑了两个.

用VC++我得到了:Time: 1.293.
用g ++我得到了:Time: 1.313.

这是一个足够小的差异,我认为我需要测试更多,以确定VC++产生明显更快的代码,但我认为这足以支持VC++ 不会产生明显更慢的代码的结论.

您需要打开优化计时结果以表示任何意义.

  • @raulchen调试*意味着*要慢,以便可以*调试*. (4认同)
  • @Mystical调试*意味着什么*用于选择"嘈杂"错误以通知开发人员潜在问题而不是执行适合于现场部署的处理.99%的时间这将会变慢,但是发布版本肯定可以以较慢的方式对意外情况作出反应.我部分提到因为我实际上*不相信调试/发布区别*(!),断言或验证:http://hostilefork.com/hoist/ (2认同)