我正在尝试学习如何在opengl中编程并使用本教程.教程1工作正常,教程2崩溃返回1.
它失败了:
GLuint VertexArrayID;
glGenVertexArrays(1, &VertexArrayID);
glBindVertexArray(VertexArrayID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
特别:
glGenVertexArrays(1, &VertexArrayID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么建议?与glGenVertexArrays调用相关但从未解决OpenGL,FreeGlut和Glew崩溃
ema*_*tel 18
看完这个帖子后,看来就是打电话
glewExperimental = GL_TRUE;
glewInit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会解决问题.在这里阅读glewExperiemental ,它说
GLEW从图形驱动程序获取有关受支持的扩展的信息.但是,实验或预发布驱动程序可能不会通过标准机制报告每个可用的扩展,在这种情况下,GLEW将报告它不受支持.为了避免这种情况,可以通过在调用glewInit()之前将其设置为GL_TRUE来打开glewExperimental全局开关,这将确保将公开具有有效入口点的所有扩展.
我不太确定glGenVertexArrays有什么用,但是值得一试