我在使用AudioRecord类时遇到了一些问题.我想将记录的数据存储在缓冲区中,但我不确定实现它的正确方法是什么.我经历了大量的例子,但大多数都是复杂的,代表了许多不同的方法.我正在寻找简单或简单的解释.
以下是我的项目的音频设置:
int audioSource = AudioSource.MIC;
int sampleRateInHz = 8000;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
short[] buffer = new short[bufferSizeInBytes];
AudioRecord audioRecorder = new AudioRecord(audioSource,
                                            sampleRateInHz, 
                                            channelConfig, 
                                            audioFormat, 
                                            bufferSizeInBytes);
我正在尝试创建录音功能:
public void Recording() {
    audioRecorder.startRecording();
    ...
    audioRecorder.stop();
    audioRecorder.release();
}
我知道我应该使用.read(short [] audioData,int offsetInShorts,int sizeInShorts)函数.在这里我的问题开始了.我不确定audioData缓冲区是如何工作的 - 我假设函数将记录的样本放入audioData中.如果它完全充满数据会发生什么?它从最早的位置开始重写?如果确实如此,我相信我必须将所有收集的样本复制到其他地方.它提出了另一个问题 - 如何检查.read(...)函数缓冲区是否已满?我是否需要测量时间和复制缓冲区内容,还是有另一种方法可以实现这一目标?我还需要为整个录制操作创建一个线程吗?
很抱歉在一个主题中问了这么多问题:)
回答您的问题::
recorder.read(...) 不一定读取任何数据。您可能应该重写该循环,以便在读取调用之间暂停一小会儿(例如,50 毫秒)。在缓冲区有数据之前,它也不应该对缓冲区进行排队。此外,由于缓冲区可能未满,您可能需要使用一个数据结构来维护字节数。ByteBuffer 是一个很好的候选者。您可以在读取循环中将字节填充到其中,当它足够满时,将其排队等待传输并启动另一个。
当然,您需要创建一个线程来循环它。如下面的代码所示。
这是记录循环的修改版本,可以进行适当的错误检查。它使用 aQueue<ByteBuffer>而不是 a Queue<byte[]>:
private void startRecording() {
    recorder.startRecording();
    isRecording = true;
    recordingThread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            bData = ByteBuffer.allocate(BufferElements);
            bbarray = new byte[bData.remaining()];
            bData.get(bbarray);
            while (isRecording) {
                int result = recorder.read(bbarray, 0, BufferElements);
                System.out.println("READ DATA");
                if (result > 0) {
                    qArray.add(bData);
                    --your stuffs--
                    bData = ByteBuffer.allocate(BufferElements);
                } else if (result == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {
                    Log.e("Recording", "Invalid operation error");
                    break;
                } else if (result == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
                    Log.e("Recording", "Bad value error");
                    break;
                } else if (result == AudioRecord.ERROR) {
                    Log.e("Recording", "Unknown error");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                }
            }
        }
    }, "AudioRecorder Thread");
    recordingThread.start();
}
当然,您需要在某个地方调用recorder.startRecording(),否则您将无法获得任何数据。
对于工作示例,请查看此示例。
| 归档时间: | 
 | 
| 查看次数: | 8483 次 | 
| 最近记录: |