在 Android 上的 Paint 和 Canvas 中更改颜色

Ale*_* Sh 5 android paint android-canvas

对不起,如果这个问题很愚蠢,但我是 Android 新手。我在 developer.android.?om 上阅读了很多,但不幸的是没有找到我的问题的解决方案。我在 sta?koverflow 上找到的大部分代码都完成了部分本身。这个 View 插入到 Activity 的 FrameLayout 中,覆盖文本,并允许您在电子书中留下笔记。

import java.util.ArrayList;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class PaintSurface extends View implements OnTouchListener {

    private Canvas canvas;
    private Path path;
    private Paint paint;
    private ArrayList<Path> paths = new ArrayList<Path>();

    public PaintSurface(Context context) {
        super(context);
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);

        this.setOnTouchListener(this);

        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setDither(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
        paint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStrokeWidth(16);
        paint.setAlpha(100);
        canvas = new Canvas();
        path = new Path();
        paths.add(path);

    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        for (Path p : paths) {
            canvas.drawPath(p, paint);
        }

    }

    private float mX, mY;
    private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;

    private void touch_start(float x, float y) {
        path.reset();
        path.moveTo(x, y);
        mX = x;
        mY = y;
    }

    private void touch_move(float x, float y) {
        float dx = Math.abs(x - mX);
        float dy = Math.abs(y - mY);
        if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
            path.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);
            mX = x;
            mY = y;
        }

    }

    private void touch_up() {
        path.lineTo(mX, mY);
        canvas.drawPath(path, paint);

        path = new Path();
        paths.add(path);

    }

    @Override
    public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();

        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            touch_start(x, y);
            invalidate();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            touch_move(x, y);
            invalidate();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            touch_up();
            invalidate();
            break;
        }
        return true;

    }

    public void setColor(int color) {
        paint.setColor(color);

    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

描述问题。我画了默认颜色的线,红色。然后,使用 setColor() 更改为绿色以在红线旁边绘制一条绿线。但是第一条红线也变成了绿色。如果您更改样式或笔触宽度,则会发生此类更改。怎么可能画不同的颜色?

感觉几个月后这个问题在我看来是可笑和愚蠢的,我自己会觉得自己很傻,我会感到羞耻,但现在我不知道如何解决这个问题......

Doo*_*ght 9

Paint当你画的颜色才会生效。

从您的代码中,您一次绘制所有路径。

  for (Path p : paths) {
        canvas.drawPath(p, paint);
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这采用相同的油漆对象并使用它来绘制路径,使用最后设置的颜色。

您需要做的是设置绘图之间的颜色。

   paint.setColor(color.RED); // Will apply to first path.

   for (Path p : paths) {           
        canvas.drawPath(p, paint);
        paint.setColor(color.GREEN); // Will be applied on next Path.
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更好的解决方案是

   for (Path p : paths) {    
        //Determine Paint color Here.
        paint.setColor(myColor); // where myColor is your variable to use for this layer.
                                 // This could be from an array/List of colors matching to Paths.
        canvas.drawPath(p, paint);          
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Pra*_*gar 3

您可以尝试的一件事是为数组 List 中的每个路径创建一个Paint对象。这样您就可以为PaintArrayList 中的每个路径指定不同的属性...